Не вполне ясно чего Вы Господин мой хотите и ожидаете.
1. Касательно скуки - игра может быть нелинейной:
После окрестностей Хориниса есть Яркендар, побережье, владения Освальда и старый добрый форт паладинов.
Все эти места, за исключением некоторых уголков, довольно легкие.
В то же время никто не запрещает отправится в долину рудников либо на плато древних.
И вот ТАМ уже все "немножечко" меняется:
Не сказать чтобы прямо тяжко - но если за мага огня без призыва в Яркендаре я спокойно ломал всех о колено.
То в ДР внезапно выяснилось что я не избранный Инноса, а остренькая закусь в огненном соусе.
2. Касательно прокачки - на рекомендуемых настройках готической сложности Вы в любом случае пройдете игру, совсем уж сложно может быть в отдельных местах которые даже не обязательны.
3. АСНК хорош в первую очередь для магов, и всех тех кто имеет множество навыков ибо позволяет прокачать их все.
Пример:
Вы можете изучить все ветки рун включая призыв и руны Галахада.
Все зелья рецепты и т.д.
В первую очередь это полезно и интересно новичкам которые хотят понять что здесь и как.
На обычной готической с 10 lp за уровень, нСнК или СнК - это тоже возможно но ведет к сильному ослаблению героя.
На АСнК это приводит лишь к незначительному ослаблению за счет потерь в золоте.