Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 117.485
  • 993
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.430
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.022
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе [ГУРУ] — Небесная (физический урон) и Земная (магический урон + яд) ветви магии

Автор
Автор
L

L0rdV1ct0r

Новичок
Участник форума
Регистрация
11 Июл 2026
Сообщения
11
Реакции
10
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#11
Если не делать новых спеллов, то это просто отобрать часть заклов и всё.
Новые заклинания всё-таки нужны, но я предлагаю делать их на основе уже существующих, чтобы уменьшить объём работы.

Например, «Копьё бури» могло бы быть «белой» ветровой версией «Ядовитого укуса». Оно использовало бы ту же систему масштабирования от Интеллекта и Магической силы, но наносило бы физический урон и снижало физическую защиту противника.

Я не рассчитываю, что в ближайшее время в моде появится полностью новый подкласс. Но несколько новых заклинаний, основанных на уже существующих эффектах, с новыми механиками, на мой взгляд, вполне реализуемы.
Вопреки каких интересов Ксардас использует магию Белиара?
Например, когда он сражался со Спящим внутри Барьера, помогал перековать Глаз Инноса в Gothic II и во многих других случаях.

Галлахад тоже использует магию, хотя не служит ни одному из богов.

Более того, в Gothic I можно использовать «Кулак ветра» против самого Спящего.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.688
Реакции
12.665
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#12
.Например, когда он сражался со Спящим внутри Барьера, помогал перековать Глаз Инноса в Gothic II и во многих других случаях.
Откуда вы все это берете. Ни с каким спящим ксардас не сражался. Его основная цель как и всех было выбраться из-за барьера. Если для этого надо кого то убить, то надо исключительно по этой причине.

В г2 тем более у Ксардаса были совершенно иные планы. Он просто шёл к своей цели избранного Белиара и только. У вас когнеттвный диссонанс не возникает от слова сражался с белиаром и хотел стать его его избранным? Точно, все ок?

Забудте про Галахада. Это не лорное овнище, которое надо вырезать, чтобы не позорится.
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.603
Реакции
993
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#13

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.362
Реакции
1.429
Баллы
316
Лучшие ответы
33
#14
Непонятно, почему небесная - это физический урон, а земная - магическая...земная - это как раз физический должен быть. Все земное - это физика, и как раз небесное - вполне ассоциируется с магией.
И да, яд увязывать с магией - ну тут очевидный алогизм тоже. Яд материален.
 

Калье

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Янв 2014
Сообщения
84
Реакции
23
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#15
Откуда вы все это берете. Ни с каким спящим ксардас не сражался. Его основная цель как и всех было выбраться из-за барьера. Если для этого надо кого то убить, то надо исключительно по этой причине.

В г2 тем более у Ксардаса были совершенно иные планы. Он просто шёл к своей цели избранного Белиара и только. У вас когнеттвный диссонанс не возникает от слова сражался с белиаром и хотел стать его его избранным? Точно, все ок?

Забудте про Галахада. Это не лорное овнище, которое надо вырезать, чтобы не позорится.
Я бы не сказал, что Галахад это позорище. Отличное нововведение, разбавляющее геймплей и добавляющий билды. В тройке если я не ошибаюсь выясняется что ксар последователь аданоса.
 

Shiroyasha

Житель города
Участник форума
Регистрация
20 Янв 2026
Сообщения
233
Реакции
48
Баллы
36
Лучшие ответы
1
#16
Я бы не сказал, что Галахад это позорище. Отличное нововведение, разбавляющее геймплей и добавляющий билды. В тройке если я не ошибаюсь выясняется что ксар последователь аданоса.
Как раз таки ошибаешься. Последователь аданоса и сказал сжечь все его артефакты? Ксардас хотел избавиться вообще от воздействия богов на мир, после чего и наступает перемирие орков и людей, если идем его путем
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.688
Реакции
12.665
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#17
Я бы не сказал, что Галахад это позорище. Отличное нововведение, разбавляющее геймплей и добавляющий билды. В тройке если я не ошибаюсь выясняется что ксар последователь аданоса.
То нововведение, от которого очень плохо пахнет. Но кто я такой, чтобы запрещать людям обмазываться этой чудесной субстанцией с ног до головы. Нужно ввести еще какую нибудь магию крови или временную магию. Тоже хорошо расширит геймплей... Надо больше васянок.
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.967
Реакции
2.851
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#18
Нужен новый бог, сводный брат оригинальных, он и даст магию :P
 

terminal13

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Дек 2023
Сообщения
234
Реакции
47
Баллы
39
Лучшие ответы
1
#19
Нужен новый бог, сводный брат оригинальных, он и даст магию :P
Стонос!? 😁
--- Добавлено: ---

Как раз таки ошибаешься. Последователь аданоса и сказал сжечь все его артефакты? Ксардас хотел избавиться вообще от воздействия богов на мир, после чего и наступает перемирие орков и людей, если идем его путем
Аданос не божество воды , а равновесия, т.е. молится обоим богам это путь Аданоса: соответственно разрешено как творить благие дела , так и грешить. Пользоваться благами обоих крайних путей.

Почему не сделать хранителей каноном
Маг камня
1000030118.jpg
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу