Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 243.801
  • 1.504
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.798
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.791
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 [Релиз 3]

Готика 2 Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 [Релиз 3] v.29.1

Нет прав доступа на загрузку
Обновления и фиксы на третий инсталлятор Гильдий

librus81

Постоялец
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2023
Сообщения
62
Реакции
8
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Стим обновил мод, начал новую игру. Сложность - нормально, режим снк2(решил потестить его) первый момент - по моему в режиме снк1 я за убийство в трансформации получал опыт силы, опыт инты, опыт маны. Тут только опыт силы шёл. Визуально идёт его меньше, чем за убийство. Т.е. убил моба за 16 опыта, опыта в снк за урон ушло 8. Это не слишком приятно. Возможно из-за низкого хп начальных мобов, но лучше проверить сей момент. Второй - шкала дс равна 0 на старте. Берёшь в руки калечу и долгая простыня -1 хп/стамины на экране))))) вроде раньше не было такого.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
12.179
Реакции
9.583
Баллы
801
Лучшие ответы
308
Стим обновил мод, начал новую игру. Сложность - нормально, режим снк2(решил потестить его) первый момент - по моему в режиме снк1 я за убийство в трансформации получал опыт силы, опыт инты, опыт маны. Тут только опыт силы шёл. Визуально идёт его меньше, чем за убийство. Т.е. убил моба за 16 опыта, опыта в снк за урон ушло 8. Это не слишком приятно. Возможно из-за низкого хп начальных мобов, но лучше проверить сей момент. Второй - шкала дс равна 0 на старте. Берёшь в руки калечу и долгая простыня -1 хп/стамины на экране))))) вроде раньше не было такого.
В режиме СнК_2 идёт чуть меньше очков прокачки, совсем чуть-чуть, но зато мобы с регеном компенсируют это. В СнК_2 сложней прокачка в том смысле, что нужно бить именно тем оружием, что прокачиваешь, а в СнК_1 можно было добить почти до "0" и прикончить прокачиваемым оружием, что легче.
Шкала ДС и посох Калеча начинают работать после достижения 1 уровня: получили 1-й уровень, экипировали посох Калеча и всё будет работать без потери перманентного ХР (если не превышать шкалу).
 
Сверху Снизу