- Регистрация
- 25 Авг 2016
- Сообщения
- 47
- Реакции
- 0
- Баллы
- 9
- Лучшие ответы
- 0
Надеюсь когда нибудь! Тут обсудят такие вещи как боевая система, а так же алхимия, крафт ,карманная кража, и почему это бесполезные вещи .И по какой причине таранить лицом врагов выгоднее чем вообще использовать механики .А баланс игры это - до 3 лвл ты вообще никто .На 3 лвл ты уже вступаешь в милд гейм , и даже можешь бить относительных боссов.После 6 твой перс сильнее всего что есть в игре . Зачем блоки зачем парирование в группах?И почему в игре у топоров есть функция которая позволяет скипать механики любого врага .Так же конечно интересно понять почему у существ есть момент когда они встают и ждут прилета магии ничего не делая покорно принимая плюхи.
И почему боевая система похожа на ведьмака 2 но при этом топорнее в раз тыщу и нету отмены анимации в бою,а тайминги самих анимации растянутые и медленные.Почему перс быстрее любого существа в игре кроме мракориса и то с оговорками в палне тормозов у ии в плане фокуса.
Так же почему нпс бьют через стенки, а ты не можешь так делать, застревание в текстурах во время боя ,взаимодействие с ландшафтом и каждом пеньком во время боя (особенно это бесит когда твой враг у тебя за спиной а ты взбираешься на пенек и моб тебя просто убивает ,а ты ля не видел этот пенек и случайно его задел) .
Может кто то мне ответит, хоть на один вопрос или всех устраивает, что тело движется по полю боя ,и ломает всех на кнопке лкм попивая банки имея определенную защиту.И почему в этой рпг нету или не работают в связке с балансом некоторые механики ,что я описал выше.[/QUOTE]
."]
И почему боевая система похожа на ведьмака 2 но при этом топорнее в раз тыщу и нету отмены анимации в бою,а тайминги самих анимации растянутые и медленные.Почему перс быстрее любого существа в игре кроме мракориса и то с оговорками в палне тормозов у ии в плане фокуса.
Так же почему нпс бьют через стенки, а ты не можешь так делать, застревание в текстурах во время боя ,взаимодействие с ландшафтом и каждом пеньком во время боя (особенно это бесит когда твой враг у тебя за спиной а ты взбираешься на пенек и моб тебя просто убивает ,а ты ля не видел этот пенек и случайно его задел) .
Может кто то мне ответит, хоть на один вопрос или всех устраивает, что тело движется по полю боя ,и ломает всех на кнопке лкм попивая банки имея определенную защиту.И почему в этой рпг нету или не работают в связке с балансом некоторые механики ,что я описал выше.[/QUOTE]
."]
Слушай, тут палка о двух концах. Старая Готика ведь тоже кривая была до ужаса, просто тогда эта кривизна иначе работала, да и мы сами другие были.
Разрабы ремейка тупо попали в ловушку. Они хотели вроде как сохранить дух оригинала из 2001-го, натянули на него современный графон и физику, а в итоге старые болячки вылезли наружу и щас воспринимаются в штыки. Раньше-то мы всё прощали со словами !!!ну это же Готика, так задумано!!, а за 25 лет народ привык к нормальным боевкам типа Дарк Соулс или Ведьмака 3. Поэтому то, что прокатывало тогда, в 2026-м уже выглядит как откровенная халтура и кривой геймдизайн.
Понятно, что у тебя накипело и за державу обидно, но ты главное не зацикливайся и не уходи в уныние — патчами и модами это дело всё равно допилят, как всегда у нас бывало.