Концептуально боевка неплоха. Разделили типы оружия, уже норм. Дали некоторым суперудар с подшагом, роняющим на землю, ну да, это сродни контре ксд, везде и всегда работает. Но если изи не равно плохо, то и ладно. Мастерство меняет скорость и анимацию, тоже хорошо. То что ты с четвертого раза финального завалил, тут не в боевке проблема, я вызвал армию тьмы и с 8 стрел его застрелил просто, можно 4-6 големов вызвать и вообще жопой к боссу стоять и в пол смотреть. Если не нравится, что нельзя целый паровоз блокать... тут, ну как бы, ну эта.... Если усложнить боевку сильно, пу-пу-пу. На фоне вычищающей огненной стрелы и не менее вычищающей обычной стрелы - ближний бой станет рудиментом совсем, а это глупо. Ну вот еще автоповорот за кувырком вообще у всех смотрится немножко ни туда ни сюда.
Геймплейно тут 2 беды, это безнаказанное выбивание топового шмота с неписей без последствий и ультрастаты из отсутствия порогов.
В плане атмосферы больше раздражает шаблон любого блогера обзорщика в стиле "суровый мир, где за каждое слово можно то да сё" и обязательно видеовставка с кулаком Буллита, ок. Только по факту можно всем рассказать о письме магов, ну кому рассказывается. Можно будучи укурком или наймом спокойно внутри замка отпинать Буллита того же по квесту, где он даму обижает, хотя, на минуточку, в диалоге указано, что он из любимчиков Гомеза. Отпинать караван старого лагеря, где условие квеста "не убий" т.е. тебя видели, стражники живые, последствия? Гомез простит. Да и кроме прописки Бладвина с его парочкой подстав, суровость колонии, аки суровее только реальная, идет лесом. Потому что ни подстав, ни наездов, ни каверзных вопросов про вилку, ничего такого нет. Напротив, на статус не реагируют, на выборы не реагируют, даже Диего плевать, если ты в лысые подался. Ну и мелочи, что в 200 метрах тонны орков бродит, а и ладно, мирные ж.
Ремастер неплохой, красивый. Ремейк ли - не знаю. Но боевка - это вообще не то, что можно считать тут чем-то плохим и неуместным.