Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 70.921
  • 709
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.722
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.748
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.375
Реакции
12.413
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Ну то есть ты считаешь нормально где ты можешь убить всех орков в игре в 2026 году без брони и без прокачки на 3 лвл?И парирования и блоки в группе не работают.И где есть софт локи основной сюжетной линии которые меня лично заставил перепроходить пол игры потому что у меня не было сейва близкого что бы откатиться.Тоесть так должна выглядит рпг и все последующие это можно назвать примером ?Или же это опущеный порог входа которым славится игровая западная индустрия...И наплевательское отношение в угоду баблу .Типа выпустим тяп ляп с багами куш соберем а там в течение ще 2ух лет допилим.
Абсолютно нормально. Я тебе предлагаю пойти и сделать свою игру, где будет все идеально. А если ты мне скажешь, что ты не разраб - то какого рожна ты тогда тут затираешь о том, в чем не разбираешься. Либо покажи как надо, либо проходи мимо. С появлением тырнета мы теперь можем лицезреть миллионы экспертов, знающих как правильно делать игры. Благодаря их нытью и советам игродев в глубокой жопе кризисе.

Раньше разрабы клали с прибором на мнение мамкиных экспертов и выходили игры легенды. А сейчас наслушаются нытья "великих болансеров" и имеем овно за 80 баксов со сраним доступом.
 
Последнее редактирование:

Fear999888

Постоялец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
58
Реакции
12
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Абсолютно нормально. Я тебе предлагаю пойти и сделать свою игру, где будет все идеально. А если ты мне скажешь, что ты не разраб - то какого рожна ты тогда тут затираешь о том, в чем не разбираешься. Либо покажи как надо, либо проходи мимо. С появлением тырнета мы теперь можем лицезреть миллионы экспертов, знающих как правильно делать игры. Благодаря их нытью и советам игродев в глубокой жопе кризисе.

Раньше разрабы клали с прибором на мнение мамкиных экспертов и выходили игры легенды. А сейчас наслушаются нытья "великих болансеров" и имеем овно за 80 баксов со сраним доступом.
Раньше разрабы и не делали игры с низким порогом входа для тех кто боится мобов . Раньше разрабы не делали повесточные игры например такие как вейлгард. Раньше разрабы создавали идеи с нуля и все их разработки были первые в своем роде .Щас разраб это не какие то творческие ребята которые создают искусство . Щас разраб это максимально выстроенная коммерческая машина с продуманном планом и последующим выхлопом бабла .И кстате ремейки поэтому и пилятся. минимум вложении большой выхлоп . Даже мозги на написание сюжета не нужны и каких то новых механик.Готика ремейк по сложности примерно как помойки юбисофт только корявая. Типичный современный игрострой
 

Fear999888

Постоялец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
58
Реакции
12
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Ок.

Посмотрел на озоне, везде позитив. Ниже 4.9 не увидел, а у крупных продавцов 5.0.
Наверное, озон нерелевантное место?

Посмотрел Playstation com, там 54% из восьми тысяч- отлично, а еще 18- хорошо и удовлетворительно, получается 72% в сумме позитивного и 21% двоек.
72%, получаются, врут? Выведи их на чистую воду.

На сайте Xbox 4 звезды, при 183 отзывах. Это про вес?) Имеете, да. Серьёзно очень даже, даже озон лучше выглядит.

Где еще смотреть? Я даже при текущем раскладе не вижу ничего негативного.
Ещё раз онлайн падает . Все отзывы были сделаны утятами в первые дни релиза .У игры не растет онлайн это есть существенный показатель что отзывы ничего не значат . Утёнок одобрил как бы
 

Щумящий Расул

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2026
Сообщения
35
Реакции
19
Баллы
24
Лучшие ответы
0
Чел буквально судит оценку по стиму. Основываясь на 30 к отзывов.Когда как продажи на консоли тоже имеют вес .И там все не так сладко .На релизе консольщики даже не могли играть .... затем постоянные фризы ну и вот на днях просто смерть консольной игры.Не говоря уже о багах в общем на всех платформах.Не говоря уже о том что система взлома не понравилась на пк ну примерно 100 к пользователям и это можно отследить по количеству скачиваний на нексусе.Это число даже выше я сужу лишь по одному моду на взлом замком.На консоли модов нет... а те кто не любит этот взлом на консоли думаю просто в ярости.
Не хочу опять сто тыщ страниц текста писать, хочу сделать замечание по поводу взлома замков: система новая, крутая, прикольная, и многим она нравится. Но люди скачивают моды на взлом замков потому что не хотят 5 минут шуршать отмычкой ради тарелки, подсвечника, 7 руды, яблока, или лута который бесполезен вообще (монеты золотые и тд). Эта тема уже очень долго мусолилась, и разрабы ввели обозначение сложности сундуков, только вот лут в них не пофиксили....
Я помню в релизной версии не мог открыть отмычкой лишь один замок - дверь в башню около Кавалорна. Причем потом я на втором прохождении НЕ качал взлом замков и смог открыть. В описании умения говорится что убираются некоторые связи плашек внутри замка. Так вот к той двери в релизной версии это мешало, потому что без скилла и то легче было открыть в разы, там как раз нужна была это самая связь плашек.
В общем , суть не в системе взлома, а в награде за эти труды.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.375
Реакции
12.413
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Не хочу опять сто тыщ страниц текста писать, хочу сделать замечание по поводу взлома замков: система новая, крутая, прикольная, и многим она нравится. Но люди скачивают моды на взлом замков потому что не хотят 5 минут шуршать отмычкой ради тарелки, подсвечника, 7 руды, яблока, или лута который бесполезен вообще (монеты золотые и тд). Эта тема уже очень долго мусолилась, и разрабы ввели обозначение сложности сундуков, только вот лут в них не пофиксили....
Я помню в релизной версии не мог открыть отмычкой лишь один замок - дверь в башню около Кавалорна. Причем потом я на втором прохождении НЕ качал взлом замков и смог открыть. В описании умения говорится что убираются некоторые связи плашек внутри замка. Так вот к той двери в релизной версии это мешало, потому что без скилла и то легче было открыть в разы, там как раз нужна была это самая связь плашек.
В общем , суть не в системе взлома, а в награде за эти труды.
Они не хотят шуршать. потому что отучились напрягать свой мозг. Или же просто уже нечего напрягать... такое тоже бывает.:P и я знаю кто в этом отчасти виноват. А не потому, что кто-то для себя решил, что если он тратит на взлом 5 минут времени, то там обязательно должен лежать меч кладенец или палка нагибалка.
 

Щумящий Расул

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2026
Сообщения
35
Реакции
19
Баллы
24
Лучшие ответы
0
Вот кстати, в тему туда же, если подумать сундуков с норм лутом по пальцам пересчитать можно. Самый яркий пример это сундук с арбалетом и зельем в старом форте, где надо перелетать через обрыв. Во-первых, труднодоступен, там не так просто взял и переместился, а надо немного хотя бы подумать. Во-вторых, норм лут, лучший арбалет в игре, и зелье на статы - это мы берём.
А так, глобально если, то одна из проблем сейчас в Готике, это то, что ты получаешь в начале игры в основном всякий мусор, затем в 3 главе ты по факту уже почти собран, в 4 главе ты имба. И тебе уже все равно где кого и как выносить, а самое странное, лут в сундуках в том же храме спящего, в деревне орков и тд - он тебе по сути не нужен. Нет необходимости практически ни в чем. Есть броня, есть оружие/руны, есть бижи (их часто тупо у Кроноса можно купить), и всё, ты заряжен. Единственное место, куда ты тратишь руду это зелья хп/маны, и то их не нужно прям сильно много. И возникает вопрос, а зачем тогда это всё?))
 

Fear999888

Постоялец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
58
Реакции
12
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Они не хотят шуршать. потому что отучились напрягать свой мозг. Или же просто уже нечего напрягать... такое тоже бывает.:P и я знаю кто в этом отчасти виноват. А не потому, что кто-то для себя решил, что если он тратит на взлом 5 минут времени, то там обязательно должен лежать меч кладенец или палка нагибалка.
Тут понимаешь в чем фишка.Я вот говорю что бои слабые и абсолютно скучные не имеющие никакой сложности.И для меня персонаж уже имба с 3 лвла.Но находятся те кто говорит что нет ты не прав..... я лично считают таких людей примерно теми же как ты их описал про взлом замков.Для меня бои главное.А вот взлом замков это мусор асболютно не влияющий на скил игрока в боях и поэтому даже не понимаю зачем .Мини игра ради мини игры.Я прошел достаточно этих замков что бы понять это просто трата времени и не проработанный мусор без баланса.
 

vlad485

Наемник
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2014
Сообщения
566
Реакции
149
Баллы
90
Лучшие ответы
1
Не хочу опять сто тыщ страниц текста писать, хочу сделать замечание по поводу взлома замков: система новая, крутая, прикольная, и многим она нравится. Но люди скачивают моды на взлом замков потому что не хотят 5 минут шуршать отмычкой ради тарелки, подсвечника, 7 руды, яблока, или лута который бесполезен вообще (монеты золотые и тд). Эта тема уже очень долго мусолилась, и разрабы ввели обозначение сложности сундуков, только вот лут в них не пофиксили....
Я помню в релизной версии не мог открыть отмычкой лишь один замок - дверь в башню около Кавалорна. Причем потом я на втором прохождении НЕ качал взлом замков и смог открыть. В описании умения говорится что убираются некоторые связи плашек внутри замка. Так вот к той двери в релизной версии это мешало, потому что без скилла и то легче было открыть в разы, там как раз нужна была это самая связь плашек.
В общем , суть не в системе взлома, а в награде за эти труды.
Я считаю,что проблема в количестве сундуков, которых в 3 раза больше, чем в оригинале, под 4 сотни, чем их блин наполнять, где для них всех взять достойный лут, даже хороший лут не радует, когда ты потерял столько времени на вскрытии двух -трех сотен замков, покамест его нашел
 

Щумящий Расул

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2026
Сообщения
35
Реакции
19
Баллы
24
Лучшие ответы
0
Я считаю,что проблема в количестве сундуков, которых в 3 раза больше, чем в оригинале, под 4 сотни, чем их блин наполнять, где для них всех взять достойный лут, даже хороший лут не радует, когда ты потерял столько времени на вскрытии двух -трех сотен замков, покамест его нашел
Ну, если как говорится предлагать идею - возможно было бы правильно сделать так, что при максимальном уровне скилла на взлом - взламывалось бы за несколько секунд, буквально тупо вырубить все связи плашек, или оставить там допустим 1-2 связи. Тогда было бы не так обидно, подошёл, потратил 5 секунд на открытие сундука, ну и не так обидно за вложенные ЛП.
А так, даже с модом на взлом сундуков иногда идешь и понимаешь, что вряд ли в этой хибаре рудокопа будет что-то стоящее , можно даже не тратить время.
 

vlad485

Наемник
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2014
Сообщения
566
Реакции
149
Баллы
90
Лучшие ответы
1
Ну, если как говорится предлагать идею - возможно было бы правильно сделать так, что при максимальном уровне скилла на взлом - взламывалось бы за несколько секунд, буквально тупо вырубить все связи плашек, или оставить там допустим 1-2 связи. Тогда было бы не так обидно, подошёл, потратил 5 секунд на открытие сундука, ну и не так обидно за вложенные ЛП.
А так, даже с модом на взлом сундуков иногда идешь и понимаешь, что вряд ли в этой хибаре рудокопа будет что-то стоящее , можно даже не тратить время.
Лучше что бы все эти дешёвые сундуки рудокопов вообще были не заперты, хватит и того что ты крадёшься, в надежде что тебя не спалили ради некчемного лута
Если нужен конкретный лут, тут можно узнать в каком сундуке он находится
Gothic 1 Remake Chests & Loot
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу