Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 83.015
  • 792
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.103
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.997
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

romuka

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июн 2017
Сообщения
863
Реакции
445
Баллы
206
Лучшие ответы
109
А я хочу эстетический кайф ощущать и от робы)
берём на Нексусе и устанавливаем BetterMageRobes как любой другой мод UE4SS.

Fire Mage Robe: 40 / 40 / 5 / 40 / 15 / 15 / 15 + бонус к мане 15
High Fire Mage Robe: 65 / 65 / 10 / 60 / 25 / 25 / 25 + бонус к мане 30
Water Mage Robe: 40 / 40 / 5 / 30 / 20 / 20 / 20 + бонус к мане 15
High Water Mage Robe: 65 / 65 / 10 / 50 / 30 / 30 / 30 + бонус к мане 30
Dark Arts Robe: 90 / 90 / 20 / 60 / 30 / 30 / 30 + бонус к мане 50
 
Последнее редактирование:

AlexJ

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Сен 2016
Сообщения
29
Реакции
1
Баллы
11
Лучшие ответы
0
Я играю чисто в фракционных доспехах, королеву убивал в доспехах послушника, о каких силовых ударах идёт речь, когда ты одного выносишь другие тебя выносят на раз два, это я про ползунов, и доспехи Гомеза я беру в 5 главе, кудато там лезть раньше времени за крутыми шмотками мне не интересно
При правильном бое она максимум один удар тебе сделает, она у меня ложилась на 9 или 10 удар, это когда я храмовником проходил тогда версия 1.02 была, в первый раз при версии 1.0.0 за стражника, тогда еще призрака), так вообще 4-5 ударов и все). Ну правда нужно учитывать к моменту когда шел на королеву вся карта зачищена, кроме территории орков. И главное топ одноручное оружие одолжил в замке), как заходишь направо за решеткой.
--- Добавлено: ---

Это проблема магии, а не роб... Маг и не должен огребать в мили, разве что совсем чуток. А тут огребает всегда и по полной, ибо магия дерьмо.
А что не так с магией, визуал норм, легко то что с ней да, а так не совсем понял причину недовольства.
 

sergeyovs

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
211
Реакции
151
Баллы
44
Лучшие ответы
0
Мне готика ремейк не понравилась.Это просто пробежка .Мобы все слабые максимально баланс нарушен играть в это не хочу .Ощущение что делали теже разрабы что создали ремейк вампир маскарада.Просто картинка более менее а начинка дно
Главная проблема римейка - слабые мобы ?
Если сделают мод на усиление мобов - римейк станет шедевром ?
 

vlad485

Наемник
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2014
Сообщения
570
Реакции
160
Баллы
105
Лучшие ответы
1
При правильном бое она максимум один удар тебе сделает, она у меня ложилась на 9 или 10 удар, это когда я храмовником проходил тогда версия 1.02 была, в первый раз при версии 1.0.0 за стражника, тогда еще призрака), так вообще 4-5 ударов и все). Ну правда нужно учитывать к моменту когда шел на королеву вся карта зачищена, кроме территории орков. И главное топ одноручное оружие одолжил в замке), как заходишь направо за решеткой.
Ну так я так и понял, в доспехах из форта, и на 20 уровне, мне бы тоже королева не создала бы проблем, сколько раз уже обсуждали, что сначала похватают в первой главе лучшую экипировку ползая на пузе и используя абузы, а потом говорят игра очень легкая, но каждый играет, как ему нравится, я не осуждаю
 

RainbowUnicorn

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
12 Ноя 2013
Сообщения
2.437
Реакции
1.121
Баллы
386
Лучшие ответы
3
Ну так я так и понял, в доспехах из форта, и на 20 уровне, мне бы тоже королева не создала бы проблем, сколько раз уже обсуждали, что сначала похватают в первой главе лучшую экипировку ползая на пузе и используя абузы, а потом говорят игра очень легкая, но каждый играет, как ему нравится, я не осуждаю
Доспех из форта по некоторым параметрам слабее гильдиских, доступных в этот момент(не считая укурков, у них какая-то шутка в броне). Какая имба экипировка?
 

vlad485

Наемник
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2014
Сообщения
570
Реакции
160
Баллы
105
Лучшие ответы
1
Доспех из форта по некоторым параметрам слабее гильдиских, доступных в этот момент(не считая укурков, у них какая-то шутка в броне). Какая имба экипировка?
Мы как раз про доспехи укурков и спорим, что в них(тряпки послушника) королеву ползунов довольно сложно завалить на тяж. ур.
 

Fear999888

Постоялец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
77
Реакции
16
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Мне тоже показалось что мобы слабые на среднем уровне, и вот начал на тяжёлом за Болотный лагерь, у них самые голимые доспехи, и королеву ползунов я с 7 раза чудом завалил, кастанув на нее шаровую молнию, а играю милишником, а раньше с первого раза убивал и пожимал плечами, разве это босс, а дальше все сложнее и сложнее, чувствуется что защиты не хватает, хилки улетают только успевай покупать, удивился когда в самых топовых доспехах храмовника меня ищейка обнулила с двух укусов
О какой среднем уровне речь?Я на сложном играю в игры везде .В этой игра не высокой сложности мобы слабые.Прокачиваться особо не нужно что бы их убить.Очень казуальная игра прям с самого начала.Так же анимации мобов оставляют желать лучшего это какой то позор.Фехтование в игре на дне .Нигде ни в каком моменте сложность не увидел.Ни в прокачке ни боях.Игра оч слабая .Не знаю кому она сложная .Может эти люди мало играют в игры
 

Fear999888

Постоялец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
77
Реакции
16
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Мне тоже показалось что мобы слабые на среднем уровне, и вот начал на тяжёлом за Болотный лагерь, у них самые голимые доспехи, и королеву ползунов я с 7 раза чудом завалил, кастанув на нее шаровую молнию, а играю милишником, а раньше с первого раза убивал и пожимал плечами, разве это босс, а дальше все сложнее и сложнее, чувствуется что защиты не хватает, хилки улетают только успевай покупать, удивился когда в самых топовых доспехах храмовника меня ищейка обнулила с двух укусов
Ты просто не понял как работает механика боя поэтому и пьешь хилки по кд.Додж братик изучи а так же узнай что в этой игре самая главная механика мобов это контр удар.То есть если ты просто так ударишь моба он тебе даст ответ в любом раскладе.Поэтом сначала выводи на удар уклоняйся и только потом бей.Узнав это вроде как оч простая меха но для казуалов конечно тяжко такое осознать.... ты становишься богом игры уже с самого начала.Единственный моб в игре более менее активный и качественно сделан это мракорис .Все остальное мусор .
 

vlad485

Наемник
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2014
Сообщения
570
Реакции
160
Баллы
105
Лучшие ответы
1
Ты просто не понял как работает механика боя поэтому и пьешь хилки по кд.Додж братик изучи а так же узнай что в этой игре самая главная механика мобов это контр удар.То есть если ты просто так ударишь моба он тебе даст ответ в любом раскладе.Поэтом сначала выводи на удар уклоняйся и только потом бей.Узнав это вроде как оч простая меха но для казуалов конечно тяжко такое осознать.... ты становишься богом игры уже с самого начала.Единственный моб в игре более менее активный и качественно сделан это мракорис .Все остальное мусор .
Как думаешь реакция у молодого и в преклонном возврате чела такая же,
конечно тяжко осознавать что годы ушли , а играть в любимую готику не надоело, причем тут казуалы, я что жалуюсь что игра сложная
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.322
Реакции
2.298
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Двоякие впечатления. В целом многого не ждал от ремейка весьма топорной игры, где за шаг влево/вправо можно словить от фанатов. Расширили умеренно, починили воду - это прикольно. Красивенько, но к затемнению и контрасту есть претензии. За русскую озвучку отдельное уважение.
Однако геймплейно не очень зашло честно говоря. Основные придирки:
1) убраны пороги -100 ловкости в 1 главе, сюда же возможность спереть ключ Гомеза. Сюда же зачистить затопленную башню тогда же.
2) магия не понравилась, не застал 1.0 где шторм выжигал, но кроме рун 1 круга не хотелось бегать ни с какой. Все неудобные, с мизерной невидимой дистанцией, долгие касты, не срабатывающие повторные эффекты контроля и тому подобное. В отличии о физов урон, считай, не разгоняется. Лук в разы сильнее бьет.
3) динамические цены, как по мне, плохая затея. Я понимаю что респавн стрел и руды от глав отвязали. Но сидеть и хлам по 2 штуки сливать следя за ценой и в итоге с парой тонн остаться - унылость. Лучшеб просто респ руды вернули по главам и профильную торговлю ввели.
4) взлом. Не сама сложность мини игры, а ее нелинейность, мне хватило мозгов открывать без навыка многие 4 замки, и намертво встревал на замках ниже сложности, где пол пива лежит. И апнутый уровень не так чтоб сильно помогал. Некоторые то да, а некоторые как будто и без толку. Должно быть так, что бесплатно страдай, но если отвалил 30 ЛП, то кружок в кружок подставил и открыл.
5) система атата - очень коряво неписи реагируют на злодейства, ломаются, могут обидеться позже и так далее. Особенно калит когда кто-т заметил что ты из лачуги выходишь, заходит туда проверить и выходит набыченный с репликой "отдай", и игра даёт секунд 6-10 чтоб я что? Выкинул на землю 18 руды, пол пива, бритву, сковородку и полтора факела или что? Как будто я помню что спер и смогу это всё скинуть даже если вспомню. Сюда же можно отнести анимацию засыпания и вставания. Мало того что она идёт дольше, чем неписи тебе времени дают чтоб встать, так ещё и сами после загрузки автоматом встают.
6) вторичные навыки- всю игру пылесосить, а морковки на 4 супа, а травы на 8 банок. Свитки крафтить не представляю для чего нужно. Кузнечное правда не пробовал.
7) боевка на любителя, я забил.

Из мелочей подпиливает подпись гг как "герой". Чем это лучше "я" - хз. И озвучка Ксардаса немного расстроила. Может у меня ложная ностальгия, но я помню, что он говорил сухо и скупо, как уставший от исследовательской рутины дед, и ему максимально влом объяснять каждые 2+2=4. Тут он какой-то пафосный, растягивает очень слова и говорит в стиле " глупцыыыы, мииир погиииииибнет!!!!! Аааааах" почти все что он говорит можно капсом в субтитрах писать.

Баги встречаются, но готан за баги не ругаю)

По квестам. В целом хорошо вписано, но есть нюансики, на которые трудно глаза закрыть, когда знаешь что квест не из оригинала. Например квест " по самую шею" от рисового лорда, сдаешь ему Силаса, и тот тупо исчезает во 2 главе и вместо него встаёт Иеремия, но ни одной строчки об это ни у кого. Куда пропал - всем пофиг. А стражники таверны по прежнему говорят "спроси у Силаса". Гомез, который хотел отсидеть в затопленной башне зачем-то, откуда то знал что туда руна тп есть, и в диалоге хотел туда валить если спящий вылезет, но по факту сразу туда полетел, видимо замеры под мебель делать. Тот самый один раз у телекинеза слегка странно смотрится. Стоун сидит в камере с открытой дверью, потому что я там бандита для Квентина освобождал и отправлял меня к Дарриону скрафтить ключ. Ну и тому подобное.
Часовню магов огня здорово расширили. Но башня Ксардаса выбивается, тем более две. Без понятия сколько у него маны, но такое суммонить... Слишком большая, слишком много лишнего пространства и архитектура для понтов, нежели для уединения. И почему в затопленной башне была тюрьма? В затопленной шахте тоже много места, но внутри пара детишек ползунов, да пара кротокрысов с мамашей.
В целом получилось неплохо, и я рад, что Диего больше не танцует. Нарисовано все отлично, броньки хорошо смотрятся, а мантии прям шикарно, правда по статам бестолковые и не апаются, а жаль. Апгрейд брони прикольно сделали, и руду подслить и упор дефа свой можно сделать. В Г1 не особо актуально, в Г2 будет смотреться поинтереснее. Доспех из ползунов имеет на 2-3 дефа выше чем апнутая броня наемника(ну это так, к слову.) Мобы прикольные, многие правда слишком медленные, Но то, что они на лету поворачивают, как и брошенные камни, и что гг мечом об деревья и колонны задевает и бьётся - это мрак. Ну и орки мобами вообще не ощущаются. Есть правда и минус, мобы выглядят для меня слишком похоже, а я без таргета и не вижу в кого стреляю, кусач али бритвозуб али глорх или все собаки на одну морду. За карты в карте и метки на них очередное отдельное спасибо.
Для ремейка неплохо, можно высоко оценить. Но как самостоятельная современная игра - уже ниже. Второй части буду рад, если у них достаточно наработок, чтоб не скатиться в долгострой. А там глядишь и третью в этой манере запилят)
П.С. сложная не сложная, если играл в оригинал. Стоит докрутить.
 
Сверху Снизу