Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@n1kx, это я уже где-то читал, вроде говорили, багуются тени от факела/лампы с этим, хотя меня это особо и не смущало, но ради интереса попробую.
Мне больше про дистанции отрисовки интереснее)
отпишусь по своим попыткам игры на калькуляторах
древнейший ноут с энвидиа 320м 512мб видеопамяти, винда 10 оперативки 4 гб проц интел тех же древних времен
поставил нограсс и зимние текстуры что обеспечило стабильные 60 кадров везде кроме хориниса, в хоринисе 40-50 с падениями до 25 при скорости х3, разрешение 1360х768
второй теперь уже комп с gtx 660 и дх11 при 1920х1080 60 залоченных кадров при минимальных тенях и отключенными hdr hbao+ vsync при этом видокарта вне боя потребляет 50-70 ват как при открытых 2-3 вкладках в хроме, в бою с магией доходит до 110 что примерно 60-70% её загрузки все тесты на последних скриптах с кармой и путем проклятого проводились на этих выхоных пока сижу в деревне в дали от своего пк(как он там плак плак)
в общем оптимизация мода огонь ликер и все причастые молодцы