Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 50.823
  • 477
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.927
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.221
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
GothicAnimTool

Готика 2: НВ GothicAnimTool 9.5.5.12

Нет прав доступа на загрузку
Программа для просмотра и декомпиляции моделей/анимаций Gothic II

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.784
Реакции
4.141
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#1
Haart опубликовал новый ресурс:

GothicAnimTool - Программа для просмотра и декомпиляции моделей/анимаций Gothic II

GothicAnimTool — это вьювер и декомпилятор моделей и анимации Gothic II.

Он предназначен для пользователей, которым нужно смотреть ресурсы связанные с анимацей, проверять модели и анимации во вьювере, а также экспортировать моделеи и анимации в ASC/MDS для дальнейшего редактирования.

Посмотреть вложение 168222 Посмотреть вложение 168223

Что умеет:
- Открывать и просматривать скомпилированные model scripts: , `MSB`.
- Загружать ресурсы скелетов, моделей и анимаций: `MDH`, `MDM`...
Узнайте больше об этом ресурсе...
 

Exoda

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2025
Сообщения
121
Реакции
150
Баллы
34
Лучшие ответы
0
#2
Очень полезная программа, теперь не нужно наугад искать анимации, все сразу отображается. К тому же GothicSourcer некоторые анимации не декомпилировал, в этой программе эта проблема решена. Я только не понял почему при декомпиляции у меня генерируется два MDS файла: один обычный MDS, второй с постфиксом _original. И еще, можно ли добавить функцию декомпилировать только анимации? То есть MDS + ASC + скелет, без моделей. Как через GothicSourcer
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.784
Реакции
4.141
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#3
@Exoda, на будущее добавлю. Два файла, потому что декомпилируются не оригинальные названия asc, а именно по имени анимации. Соответственно, один mds ориг, где оригинальные asc названия и фреймы, а второй под те анимации, что декомпилированы. Потом, вероятно, сделаю декомпиляцию с ориг названиями asc, но некоторые msb так не декомпилировать - соурсер на таких и падает.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.292
Реакции
12.338
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#4
Хаарт, добавь еще пожалуйста защиту от декомпилирования анимаций :P Если что, можем мощно отблагодарить.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.347
Реакции
28.726
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.095
#5
@TraZag, так какая защита, в этом и смысл проги, декомпилировать все что можно. :P
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.292
Реакции
12.338
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#6
Сверху Снизу