Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 240.211
  • 1.492
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.710
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.726
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Gothic Modernized: Modern Input (Union)

Готика 2: НВ Gothic Modernized: Modern Input (Union) 1.1.1

Нет прав доступа на загрузку
Базовый плагин, который добавляет поддержку геймпадов в игру
Автор
Автор
Exotic

Exotic

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2012
Сообщения
103
Реакции
199
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#11

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.881
Реакции
12.646
Баллы
966
Лучшие ответы
136
#12
@Exotic, да, не было этой dll )) Вечером посмотрю что с геймпадом.
 
Последнее редактирование:

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.050
Реакции
559
Баллы
180
Лучшие ответы
2
#13
@Exotic, Круто, что кто-то еще пишет плагины на Union Framework, а то ветераны так и сидят на прежнем SDK. И дело Ваше конечно, но я бы указал, что использованы наработки zGamepad и zUtilities из уважения к их авторам.
--- Добавлено: ---

UPD.: Надо перепаковать еще раз. UnionAPI.dll на одну папку не дошла до Autorun;)
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Exotic

Exotic

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2012
Сообщения
103
Реакции
199
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#14
@Dreamtrust, но я сознательно не использовал чужие наработки и чужой код, это принципиальная позиция. У нас с zGamepad даже апишки разные используются для получения инпута. Я изначально весь проект под контроллерное приложение строил именно под zGamepad, используя его оверрайды для клавиш, но в итоге понял, что мне нужно своё решение, чтобы ни от кого не зависеть и переопределять управление с лёгкостью на 8 плагинов. И по ходу разработки он у меня всё ещё стоял, пока я по частям подавлял его управление и строил своё. А UnionAPI.dll не должна сидеть в Autorun - у Патрикса на гитхабе указано, что она должна сидеть в System, там она у меня и сидит.

Но я всё равно напишу благодарности авторам, zGamepad за первопроходчество и какие-то референсы Modern Input, zUtilities за Items Hunter, где я подсмотрел, как можно проверять принадлежность предмета.

Edit: добавил благодарности Гратту и Хедину :)
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Exotic

Exotic

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2012
Сообщения
103
Реакции
199
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#15
@Хедин, zGamepad в модах подключен? Проблема совсем не похожа на косяк плагина, я те же действия делаю уже две недели с ним по сотне раз на дню, пока тестирую. Ни разу не было проблем.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.881
Реакции
12.646
Баллы
966
Лучшие ответы
136
#16
@Exotic, чистейщая Готика, вообще список можно посмотреть в Gothic2.RPT, в атаче есть.
 
Автор
Автор
Exotic

Exotic

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2012
Сообщения
103
Реакции
199
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#17
@Хедин, я разобрался с твоими ошибками, они вообще не связаны с фреймворком,у меня в архиве tga текстуры, и при их конвертации у тебя происходит падение. Почему - не очень ясно, но как я вернусь домой в воскресенье, перепакую архив сразу с .tex текстурами и все начнет работать. Заодно там сразу будет некоторое количество других исправлений, которые нашли другие игроки)

Я заодно продумал систему назначения и переназначения пользовательских клавиш через файл конфига, чтобы можно было легко сделать самостоятельный конфиг для поддержки других модов.
 
Автор
Автор
Exotic

Exotic

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2012
Сообщения
103
Реакции
199
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#18
Exotic обновил ресурс Gothic Modernized: Modern Input (Union) новой записью:

Gothic Modernized 1.0.2

1.0.2:
Архив перепакован: включены все конвертированные текстуры .tex, чтобы избежать проблем и пролагиваний при конвертации .tga Готикой
Исправлена возможность управлять направлением персонажа после нокаута или смерти, а также во время анимации вставания с земли после нокаута
Инвентарь и меню теперь закрываются той же клавишей, что и открываются (помимо FaceRight)
Теперь автоматически подавляется настройка, включающая ванильную поддержку геймпадов в Gothic.ini, чтобы избежать двойного ввода...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.881
Реакции
12.646
Баллы
966
Лучшие ответы
136
#19
А как назначать оружие на панельку быстрого доступа?
 
Автор
Автор
Exotic

Exotic

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2012
Сообщения
103
Реакции
199
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#20
@Хедин, пока не предусмотрел такого. Как часто требуется менять разные типы оружия и что происходит в zGamepad, когда ты меняешь оружие на колесо, когда у тебя другое оружие в руках? У меня ещё один человек просил добавление оружия на квикслоты, но мне нужно сначала сформулировать поведение, потому что с едой/зельями понятно, со свитками понятно, а с оружием - не очень. В zGamepad, насколько я помню, он просто вешает оружие в экипировку, но не достает его? Как ты считаешь, как будет наиболее удобно?
 
Сверху Снизу