Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А как вы работаете со скриптами? Ведь, если я не ошибаюсь, вся механика Г3 зашита в dll'ах, декомпиляторов никаких нет, исходный код пираньи дать отказались. А поэкспериментировать-то хочется.
А как вы работаете со скриптами? Ведь, если я не ошибаюсь, вся механика Г3 зашита в dll'ах, декомпиляторов никаких нет, исходный код пираньи дать отказались. А поэкспериментировать-то хочется.
Скоро будет опубликована исправленная версия Update Pack 1.03.14. Исправлены следующие замеченные ошибки:
- Происходил крах игры в случае смерти призванных существ при удалении от них героя.
- Блокирование было всегда успешным.
- Герой взаимодействовал с объектом в фокусе при двойном клике по употребляемому предмету инвентаря.
- При установленном Questpaket в меню торговли и лута на изображения некоторых доспехов накладывались неподходящие иконки свойств.
- Не работало отображение в рецептах количества изготовляемых предметов.
- Выученный при чтении книги навык ("Заточка стрел") ошибочно отображался в рецепте красным цветом.
- Отображенное в рецепте цветное название навыка отображалось цветным также в меню характеристик героя.
Пожалуйста, сообщите, если мы можем улучшить что-то еще. Спасибо!
Да, хочется в будущем попробовать как-то переосмыслить механизмы переключения музыки. Но для грядущего обновления мы работаем только над исправлением ошибок в уже реализованных фичах версии 1.03.
Есть пара просьб к игрокам. Во-первых, подготовлен к публикации Update Pack v1.03.15:
Исправления контента предыдущих версий пакета:
- Устранен крах игры при попадании героя в лаву.
- Устранен крах игры на Windows XP при выборе предметов в меню заточки оружия и жарки мяса.
- Восстановлена корректная работа навыков "Тяжелое оружие III" и "Бой на посохах III".
- В рецептах некоторых доспехов больше не могут отображаться неверные свойства.
Релиз возможен на днях. Прошу откликнуться игроков, особенно обладателей WinXP, готовых нам помочь небольшим тестированием.
Во-вторых, мы готовим для версии 1.04 некоторые новые фичи. Например, в меню документов еще непрочитанные записки будут помечаться наложением на иконку особого значка. Также отдельный значок будет использоваться в меню торговли для особых товаров, за которые текущий торговец дает двойную цену. У нас уже есть свои варианты графической реализации нужных иконок, но мы хотим попробовать также другие идеи. Прошу подсказать какие-нибудь варианты, может быть кто-то вспомнит, какие решения уже использовались в подобных случаях в других играх (особенно хорошо, если сразу со кринами). Спасибо!
Подскажите, совместим ли Update Pack v1.03.15 с другими модами этого же автора - QuestFix_Mod_0.1.8 и SmallTalks Mod v.1.1, и если да, то в какой последовательности их устанавливать. Хочется поиграть в слегка доработанную игру без серьезных изменений (может быть еще ретекстур монстров поставлю).
Скоро будет готова новая тестовая сборка Update Pack с реализованной долгожданной фичей - возможностью потреблять предметы на ходу (все как в Risen 1). Кто еще желает присоединиться к тестированию - пишите.