всё что связано с ловкостью, и силой-не для мага, тупо профессии ограничить: алхимия сугубо маг, боец: кузнец, охотник, ювелир ибо там молотом лупить, лук: он же вор, охотник тоже. Убийцами могут все быть, чтобы смысл был играть гильдией, иначе все гильдии без смысла. тогда просто один мультикласс сделать и в начале игры набор навешать какой хочешь, луко-танко-магопаладин отыграл все роли и за дракона тоже