Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А что насчет орков и скелетов? За орков до сих пор будут давать мало опыта? И сделают ли скелетам силу удара не только зависищаю от кол-во повреждения их проклятых махалок??
Опа vc. Вот что бывает когда на месяцок другой съездишь куда-нить отдохнуть jk. Поделитесь ребята, как у вас так вышло, что вы решили объединить свои творения?)
З.Ы. Тестеры нужны? mn Или у вас и так народу хватает?
<skj
Было бы здорово, если бы осталась графика из Paths 1.3/prekrasno 4.0
И еще бы удалить несколько бзиков:
1. использование "бросковой техники" кабанами и некоторыми видами оружия мертвяков.
2. невозможность вскрывать сундуки даже при развитых соответствующих навыках. Сразу все нападают.
3. смерть Риордиона.
4. противотанковые ежи и прочие дрова, разбросанные по Хоринису в последней главе. Особенно в городе. Вопреки всякой логике, атмосферности, и к тому же очень сильно подпортившие ландшафт.