Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 77.602
  • 765
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.908
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.872
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Гильдии 1.5 Гильдии 1.6 — Прохождение Гильдий (патч 28) будни сектанта.

Автор
Автор
blackscull

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.125
Реакции
476
Баллы
265
Лучшие ответы
3
#31
Лучшая проверка, проверка боем. Вот например первый заход в ДР, толпа орков - по одному ловил корнями каждого орка и побегать тоже пришлось. Т.к. Кулак странно работает на орках, на орков воинов не действует, на черных орков действует) А потом я залез на пенек заагрил толпу и сжег двумя свитками огненной бури) Иннос нам благоволит.

Кулак ветра толпы врагов особенно в узком проходе разбрасывает на ура. Например стража сферы воды, в шахте над проходм, сейчас вынес именно кулаком) так как откидывает прекрасно.

После первого регена маны - зачистил всех скальных зайцев корнями. Накрафтил +25 свитков уменьшения монстра и пошел в пустоши еще поднял карму скалы. Заодно табличкек скалы прихватил. С этим добром к Креолу, изучил язык Ленга и уже цифры урона поприятнее).
 
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.125
Реакции
476
Баллы
265
Лучшие ответы
3
#32
Вот этот парниша с вампиризмом и регенерацией оказался крепким орешком, копье духа оказалось неэффективным. А вот кулак ветра могучая штука - 220 урона и 25 от падения и откидывает в конец пещеры. Правда сбить реген получилось с 5 раза и то 4 свитками уничтожения нежити)

После его уничтожения словил проклятие) ну вот и пощупал наконец то Великие Проклятья Гильдий. Все сразу стали очень толстыми и кусючими при том что я не в самом плохом трансмуте и съел больше 1.5к мяса)

Подумав решил сначала в пустошах добить големов, подкачаться в других локах. А потом вернуться к этому вопросу.
 

Вложения

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.229
Реакции
933
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#33
Вот этот парниша с вампиризмом и регенерацией оказался крепким орешком, копье духа оказалось неэффективным. А вот кулак ветра могучая штука - 220 урона и 25 от падения и откидывает в конец пещеры. Правда сбить реген получилось с 5 раза и то 4 свитками уничтожения нежити)

После его уничтожения словил проклятие) ну вот и пощупал наконец то Великие Проклятья Гильдий. Все сразу стали очень толстыми и кусючими при том что я не в самом плохом трансмуте и съел больше 1.5к мяса)

Подумав решил сначала в пустошах добить големов, подкачаться в других локах. А потом вернуться к этому вопросу.
Чёт флешбэк словил, как один игрок пришел к этому боссу и спрашивал, почему он с лука его не пробивает:DА про проклятие, тут есть свой + и -, у мобов хп больше, но реген хуже, то есть если раньше моб мог отрегенить 8 раз, то сейчас 4(условно конечно, я точно не знаю) Если не меняли конечно этот момент.
 
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.125
Реакции
476
Баллы
265
Лучшие ответы
3
#34
Лень двигатель прогресса, посидел немного в документации к плагину zGamePad и сделал пару полезностей. В процессе игры думаю их еще больше наберется. По аналогии можно сделать под себя.

stopLookAround - отключаем разворот персонажа на R1
switchFigthAnim - переключение анимаций на R1+△ (боец) R1+X (новичок)
switchSprintMode - переключатель бега на JOY_LSTICK_UP + R1
readMenu - пролистывание меню влево и вправо на R1+/O
addToFavorites - добавить в списочном инвентаре Хедина в избранное L2

Установка простая (требуется естественно сам плагин zGamePad), разместить данные файлы в корне папки System.

Upd: в v2 удалил навигацию по меню, обнаружил родные переходы - home (left key), end (left stick click). Переназначил клавишу добавления в избранное на L2 в addToFavorites.
 

Вложения

Последнее редактирование модератором:
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.125
Реакции
476
Баллы
265
Лучшие ответы
3
#35
Тестируем руну ментальной атаки 3 круг, 471 интеллекта 112 кармы скалы.

Фикс для руны отсюда - Патч - Фикс руны ментальная атака

Добавил изображение, если ютуб не открывается. В принципе виден урон и защиты души.


 

Вложения

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.229
Реакции
933
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#36
Тестируем руну ментальной атаки 3 круг, 471 интеллекта 112 кармы скалы.

Фикс для руны отсюда - Патч - Фикс руны ментальная атака

Добавил изображение, если ютуб не открывается. В принципе виден урон и защиты души.


Интересно, я думал это будет замена корням 2круга, но видимо нет) ибо даже если урон выше, удерживать/бить ты можешь только 1моба, в то время как опутать корнями можно поочередно сразу нескольких врагов.
Видимо чисто 1х1 закл, хотя с другой стороны наверное можно и копьем духа заспамить:think:
 
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.125
Реакции
476
Баллы
265
Лучшие ответы
3
#37
Интересно, я думал это будет замена корням 2круга, но видимо нет) ибо даже если урон выше, удерживать/бить ты можешь только 1моба, в то время как опутать корнями можно поочередно сразу нескольких врагов.
Видимо чисто 1х1 закл, хотя с другой стороны наверное можно и копьем духа заспамить:think:
У корней - тип урона dam_poison, помню если на ищущих кидал, им побоку было. Ментальной атакой пробивал, т.к. урон магический. Корнями удобно было по оркам бросать, успеваешь на нескольких кинуть.

Копье духа дает урон выше и в принципе им проходиться все спокойно. Ментальная атака - забавный визуал и если нужно моба остановить, чтобы моб не кусался. При этом еще пытается ману регенить по минималке.
--- Добавлено: ---

Мысль появилась, а что если добавить ментальной атаке сплеш-контроль чтобы соседние цели попадали под контроль в момент атаки, но без урона - а урон наносился основной цели. Расход маны снизить на контроль.
 
Последнее редактирование модератором:

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.229
Реакции
933
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#38
Мысль появилась, а что если добавить ментальной атаке сплеш-контроль чтобы соседние цели попадали под контроль в момент атаки, но без урона - а урон наносился основной цели. Расход маны снизить на контроль
Интересная мысль:P
 
Сверху Снизу