Путь гуру сложнее чем у других уважаемых гильдии. Их путь к обретению магии долог и тернист, мы не получаем расположение богов а добиваемся всего только собственным путем. И наш путь сектанта, будущего гуру будет лежать через магические посохи.
Нашему первому посоху нас обучит послушник Харлок, под особым эффектом от специально приготовленного косяка у нас получиться чудесное оружие, но вся сила его раскроется гораздо позже когда наше знание и воля будут более сильны. В противовес магическому урону от посоха сектанта, еще одному достойному, для начала нашего пути, нас обучит миртанский маг воды Мелитон, его посох может использовать боец обладающий достаточной силой или магической волей, но в итоге мы получим мощное оружие для уничтожение созданий неустойчивых к дробящему оружию.
И вот вооружившись двумя посохами, мы можем применять их зная слабости противника. Как послушник мы можем использовать руны, которым нас обучат гуру, но в начале пути наши руны не так сильны как руны других гильдий, посох же напротив добавляет достаточно мощный урон. А самое главное выстоять против наших врагов нам помогает обкуривание тканей робы, ежедневное улучшение робы с помощью такого способа делает нас гораздо устойчивее к любому физическому воздействию а от магического воздействия нас защищают специальный символы и татуировки братства.
В текущем приключении (28.3.3) перманентные зелья не такие мощные и пришлось изрядно постараться чтобы укрепить тело и дух. Не используется как в предущем приключении шлем мудрость гуру (+50 жизни и +50 маны), а только сетовое одения, пояс и любимая шляпа. Из бижутерии предпочел кольцо БлокАда на +5 к двуручному оружию, кольцо восстановления выносливости и амулет с прибавкой к жизненым силам +40, на скринах их снял снял чтобы были видны чистые характеристики.
Приключения привели, помимо Хориниса, и в форт паладинов Азган и в затерянную долину Хиденваль. Здесь все основные дела завершены (1 глава). Скуплено, наварено съедено все что удалось купить или стащить магическим огоньком. Наварил с запасом напитки выносливости с перманентным эффектом, и уже готов создать новые посохи и заклинания с которыми приключение продолжится.