Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.874
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.015
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.870
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Гильдии 1.6 - Обсуждение 28 патча

JombaTT

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Окт 2021
Сообщения
177
Реакции
17
Баллы
27
Лучшие ответы
2
Лет 6 назад для ловкостного флага на оружии сделали вычитание движковой прибавки силы и добавил ловкость ГГ.
В скриптах урон такого оружия + ловкость ГГ - сила ГГ.
В скриптах к этой сумме добавляется сила ГГ.
И дальше считается, какой урон получила цель.

Что касается Пираний. У них был то ли ловкостной меч, то ли меч с колющим уроном. В Ярике в сундуке спящего бандита. От него пошли эксперименты Диммелла со шпагами.


Начиналось это как ветка доспехов с защитой от колющего и с низкими защитами от дробящего и режущего.
Позже, после переделки защит маг. робам, ловкостные доспехи стали меньше расходовать выносливость по сравнению с силовыми.
Ловкостное оружие начиналось как оружие в руках ГГ с колющим уроном (который до того был только у стрел/болтов. Сейчас же игроки хотят шпаги с дробящим големов уроном.


А что, получилось сделать физический движок для взаимодействия с предметами интерьера?
Или как в одном польском моде ГГ надевал плюшевого мишку на кулак и бил им орков (с дробящим уроном) ))
Один раз огреть может и получится. А для двух раз нужно смотреть расход выносливости. ))


Тут вопрос в том, что не должно быть внутренних противоречий в сеттинге.
По крайней мере, насколько получается это выполнить технически.
Привет. Ожидать обновление в ближайшее время? Или можно начинать новую игру?
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.072
Реакции
797
Баллы
267
Лучшие ответы
44
Сейчас же игроки хотят шпаги с дробящим големов уроном.
Опять не слышишь) Люди хотят больше пушек дробящих с нормальным уроном, необязательно же шпаги. Ты просил пример, я тебе скинул всю прогрессию в Реновации, ни 1 шпаги дробящей нет.
Можешь вместо пушек сделать навык, как предложил Heartthrum.
 

gemeos0986

Бродяга
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2017
Сообщения
29
Реакции
7
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Сейчас же игроки хотят шпаги с дробящим големов уроном.
Дело не в шпагах с дробящим уроном, а в одноручном оружии с дробящим уроном, которое скалируется от ловкости. Одного клюва ворона на всю игру как то маловато, в то время как силовых молотов и дубин в разы больше. Игроки не просят многого (лично я) , но если разработчики добавят в игровой мир хотя бы пару штук такого оружия, играть было бы куда приятнее)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.674
Реакции
11.964
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Если смотреть, что и как делали ПБ, можно оказаться там же, где и они. :P

Так а с такой логикой ловкость в Готике - это в принципе васянство. Почему ловкость влияет на урон дальнобоя? А если убирать это "васянство", то мы придём к выводу, что реальное не-васянское применение ловкости в Готике - это автоизучение акробатики и всё.

Это базовая ошибка. Я всегда говорил, что в игре про драконов и магию пытаться объяснять логику одних механик там, где она не работает, было и будет ошибкой. Потому что в одном случае приходится натягивать сову на глобус, пытаясь доказать, как бы в реальном мире ловкостное дробящее выглядело, на фоне того, что объяснение работы огненного дождя не требуется. Ты либо забиваешь на это, либо ВСЁ приводишь к общему знаменателю, а не выборочно.
Сова на глобус это как раз попытка натянуть логику соусов на готику. Я нигде кроме них не видел, чтобы ловкость влияла на урон. Во всех играх что мне доводилось щупать на урон влияет только сила, владение и модификатор урона самого оружия. Потому что ловкость это деф стат. Ну а чего не сделать влияние урона от выносливости или интеллекта. Ведь игрок вращает извилинами, куда лучше ударить. Разве нет? И не надо рассказывать про мир фентези. У готики есть свой мир, свой лор и своя база механик. Все остальное логика для альтернативно одаренных Извращенцев. :P
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.496
Реакции
5.661
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Я нигде кроме них не видел, чтобы ловкость влияла на урон. Во всех играх что мне доводилось щупать на урон влияет только сила, владение и модификатор урона самого оружия. Потому что ловкость это деф стат.
Ты в две игры всего играл? Я сходу могу привести другие примеры с рпг-элементами, где ловкость влияет на урон. Логично это или нет - пусть решает каждый игрок в игры отдельно. Но что примеры есть - это факт.
И не надо рассказывать про мир фентези. У готики есть свой мир, свой лор и своя база механик.
И какая база механик у ловкости в Готике? Акробатика и влияние на урон дальнобоя. :P
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.496
Реакции
5.661
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Сверху Снизу