Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 164.436
  • 1.289
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.037
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.425
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Патч Гильдии 1.6 — мой вариант баланса боевых гильдий (тестовый патч для 29.0.3) v2

Нет прав доступа на загрузку
Изменяет баланс для гильдий оригинального мода
Автор
Автор
M

Mikolay

Бродяга
Участник форума
Регистрация
30 Май 2018
Сообщения
31
Реакции
30
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#11
Mikolay обновил ресурс Гильдии 1.6 — мой вариант баланса боевых гильдий (тестовый патч для 29.0.3) новой записью:

Ребаланс

Гильдии 1.6 (29.0.3): патч баланса — вторая публичная версия


Привет! Собрал в один патч баланс боевых гильдий и охотников, модели, заточку, ювелирку, регенерацию маны и экономику прокачки. Магам огня добавлены улучшение посохов и развитие горения.

Цель — полезный крафт на разных этапах, последовательная прогрессия и разумная стоимость обучения. В таблицах «было» означает исходные Гильдии 29.0.3 от Алекса, «стало» — текущий патч. Новые предметы отмечены отдельно.

Версия тестовая...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

librus81

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2023
Сообщения
45
Реакции
8
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#12
Доброго дня. Попробую установить и посмотреть на днях линейку у охотников, я как раз решил попробовать поиграть лучником, в первой главе сейчас. На стимовскую версию нормально же установится?
Касательно баланса оружия - имхо тут вообще надо что-то глобально менять. Основной принцип ванильной готики всегда был такой, что на любом этапе игры в наносимом уроне доля оружия и статов была примерно 50/50. Это делает оружие ценным, хоть в 1 главе, хоть в 6. И для обычного размера модов (ассхун, золотые врата, тёмная сага, архолос) эта система сохранялась, а вот гигантскими модами, как этот и одиссея, получается так, что уже к середине игры урон идёт от стата в основном, а уж в конце игры так вообще хоть с палкой ходи - разница в уроне будет просто смехотворной между палкой в руках и лучшим мечом в игре. Это полностью обесценивает топовое оружие. Что с этим делать - сказать сложно. Возможно значительно увеличивать урон, на аналогичное значение повышая защиты врагов в финальных главах. Но это настолько глобальная задача, что просто патчем вряд-ли можно её решить.
По лучникам мне вообще есть что сказать отдельно, по сравнению с Одиссея класс неиграбельный, но это я в ветке отзывов на мод напишу, мож Алекс что-то поменяет со временем.
 
Автор
Автор
M

Mikolay

Бродяга
Участник форума
Регистрация
30 Май 2018
Сообщения
31
Реакции
30
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#13
Доброго дня. Попробую установить и посмотреть на днях линейку у охотников, я как раз решил попробовать поиграть лучником, в первой главе сейчас. На стимовскую версию нормально же установится?
Касательно баланса оружия - имхо тут вообще надо что-то глобально менять. Основной принцип ванильной готики всегда был такой, что на любом этапе игры в наносимом уроне доля оружия и статов была примерно 50/50. Это делает оружие ценным, хоть в 1 главе, хоть в 6. И для обычного размера модов (ассхун, золотые врата, тёмная сага, архолос) эта система сохранялась, а вот гигантскими модами, как этот и одиссея, получается так, что уже к середине игры урон идёт от стата в основном, а уж в конце игры так вообще хоть с палкой ходи - разница в уроне будет просто смехотворной между палкой в руках и лучшим мечом в игре. Это полностью обесценивает топовое оружие. Что с этим делать - сказать сложно. Возможно значительно увеличивать урон, на аналогичное значение повышая защиты врагов в финальных главах. Но это настолько глобальная задача, что просто патчем вряд-ли можно её решить.
По лучникам мне вообще есть что сказать отдельно, по сравнению с Одиссея класс неиграбельный, но это я в ветке отзывов на мод напишу, мож Алекс что-то поменяет со временем.
Доброго. Да, проблема инфляции цифр урона и защит действительно есть и она серьёзная и как решать у меня пока нет понимания. Но она да же глубже чем кажется на первый взгляд и очень сильно зависит от стиля игры, если всё пылесосить и убивать - то в какой-то момент челендж вообще пропадает вне зависимости от уровня и силы врага, а если ещё и немного абузить механики то вообще ломается всё напрочь. Но если игрок начинает играть на лайте и пропускает часть контента то в какой-то момент он просто упрётся в стену статов противников которые не сможет пробить и будет отлетать от тычки. И как это сбалансировать вообще нет идей :-(, можно конечно порезать все бонусы и рост монстров но это неизбежно убьёт ощущение прогресса у игрока.... В общем фиг его знает, что делать.
Сейчас нормально идёт игра до драконов плюс\минус, а дальше становится печально :-(

По поводу установки на стим - она поддерживается.

А охотников я ещё буду переделывать и давать им свой бонус к пробитию брони и бусту урона от первой атаки по мобу - думаю это будет уместно. И по остальным то же попробую что-то изобразить...
И я буду рад услышать о впечатлениях от игры за охотника
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
12.148
Реакции
9.548
Баллы
801
Лучшие ответы
308
#14
По лучникам мне вообще есть что сказать отдельно, по сравнению с Одиссея класс неиграбельный,
Почему это–неиграбельный? Проходил на 90% чистым лучником и всё было нормально, только големов дрынами ковырял.
 

librus81

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2023
Сообщения
45
Реакции
8
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#15
Почему это–неиграбельный? Проходил на 90% чистым лучником и всё было нормально, только големов дрынами ковырял.
Я сравниваю с одиссеей (тоже огромный мод, тоже есть возможность играть лучником - крафт стрелы с разным уроном, и т.п.), и вот там я играл лучником и радовался жизни, а тут это ад. Ну, тот момент, что на старте игры можно убивать врагов только калечей, я пропущу, тут хоть кем начинаешь играть, альтернативы калече нет (речь об обычных игроках, а не терминаторах, кто на сложном остров испытаний с охотничьим ножом проходит). Вот мы становимся учеником боспера, получаем лук на 30 урона. Так как тут формула урона не оружие+ловкость, а оружие+ловкость*процент навыка, которого у нас нет нихрена, то урон наш будет 30 от лука, 3 от стрелы, ну и 2-3 от ловкости. Зашибись, че. У жалких кротокрысов 30 брони к колющему, т.е. кроме ну совсем уж слабых мобов мы из лука хрен кого завалим. А чтобы качать навык и ловкость, надо убивать из лука. Приходиться заниматься, уж извините за грубость, форменной дрочью - бьём калечей, добиваем из лука, когда осталось 5-10хп. Потом учим у галахарда молнию, и делаем аналогично с молнией, тоже сняли все хп, добили из лука. Таким макаром я подкачал прилично ловкость и навык, сделал крафтовый лук на 80 урона, и наконец-то смог убивать из лука врагов чуть сильнее стартовых, ну типа луркеров и варанов (двуручем я уже без калечи убиваю их играючи, калеча вообще их шотнет с удара, наверное) из лука при этом все равно надо стрелы 3-4 на варана. Стрелы дорогие, как крыло от боинга, в продаже пакетов с наконечниками очень мало, когда учат ковать наконечники, я чёт не очень помню, маг у меня умеет их ковать, но кто и когда научил выпало из головы. Да и кует он, если память не изменяет, по 10 из заготовки - это издевательство, учитывая, что врагов тысячи в игре и стрел нужны десятки тысяч. Крафт специальных стрел невероятно дорогой, и из крайне лимитированных ресурсов, это полный бред, учитывая количество врагов в игре. И я так и не понял, как они работают - в одиссее спец стрелу одел, и пробиваешь врага с имун к колющему - хоть големы, хоть кто, пофиг. Для этого они есть, спец стрелы - убивать врагов с имун колючий. Тут я одеваю, и фиг там, нет урона по тем же скелетам. В итоге сейчас конец первой главы, я превозмогая всё качал лук и ловкость, и в итоге с гораздо слабее прокачанным навыком двуруча я двуручем (обычным оружием, не калечей. Калеча при 300+ выносливости это вообще чёт жуткое) убиваю играючи врагов, которых из лучшего доступного лука не пробиваю из-за сраной формулы урона, которая неепически режет урон лука на старте игры из-за низкого навыка лука. Нахрена это сделано, я не понимаю. Лук и так в жопе, уступает и воинам и магам, нахрена его в ещё большую жопу загонять - загадка для меня.
 

Abdylbek

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2023
Сообщения
360
Реакции
172
Баллы
79
Лучшие ответы
14
#16
Я сравниваю с одиссеей (тоже огромный мод, тоже есть возможность играть лучником - крафт стрелы с разным уроном, и т.п.), и вот там я играл лучником и радовался жизни, а тут это ад. Ну, тот момент, что на старте игры можно убивать врагов только калечей, я пропущу, тут хоть кем начинаешь играть, альтернативы калече нет (речь об обычных игроках, а не терминаторах, кто на сложном остров испытаний с охотничьим ножом проходит). Вот мы становимся учеником боспера, получаем лук на 30 урона. Так как тут формула урона не оружие+ловкость, а оружие+ловкость*процент навыка, которого у нас нет нихрена, то урон наш будет 30 от лука, 3 от стрелы, ну и 2-3 от ловкости. Зашибись, че. У жалких кротокрысов 30 брони к колющему, т.е. кроме ну совсем уж слабых мобов мы из лука хрен кого завалим. А чтобы качать навык и ловкость, надо убивать из лука. Приходиться заниматься, уж извините за грубость, форменной дрочью - бьём калечей, добиваем из лука, когда осталось 5-10хп. Потом учим у галахарда молнию, и делаем аналогично с молнией, тоже сняли все хп, добили из лука. Таким макаром я подкачал прилично ловкость и навык, сделал крафтовый лук на 80 урона, и наконец-то смог убивать из лука врагов чуть сильнее стартовых, ну типа луркеров и варанов (двуручем я уже без калечи убиваю их играючи, калеча вообще их шотнет с удара, наверное) из лука при этом все равно надо стрелы 3-4 на варана. Стрелы дорогие, как крыло от боинга, в продаже пакетов с наконечниками очень мало, когда учат ковать наконечники, я чёт не очень помню, маг у меня умеет их ковать, но кто и когда научил выпало из головы. Да и кует он, если память не изменяет, по 10 из заготовки - это издевательство, учитывая, что врагов тысячи в игре и стрел нужны десятки тысяч. Крафт специальных стрел невероятно дорогой, и из крайне лимитированных ресурсов, это полный бред, учитывая количество врагов в игре. И я так и не понял, как они работают - в одиссее спец стрелу одел, и пробиваешь врага с имун к колющему - хоть големы, хоть кто, пофиг. Для этого они есть, спец стрелы - убивать врагов с имун колючий. Тут я одеваю, и фиг там, нет урона по тем же скелетам. В итоге сейчас конец первой главы, я превозмогая всё качал лук и ловкость, и в итоге с гораздо слабее прокачанным навыком двуруча я двуручем (обычным оружием, не калечей. Калеча при 300+ выносливости это вообще чёт жуткое) убиваю играючи врагов, которых из лучшего доступного лука не пробиваю из-за сраной формулы урона, которая неепически режет урон лука на старте игры из-за низкого навыка лука. Нахрена это сделано, я не понимаю. Лук и так в жопе, уступает и воинам и магам, нахрена его в ещё большую жопу загонять - загадка для меня.
Полностью согласен с лучниками, на снк за 5 прохождений я конечно всеми в начале страдал, но лучник это просто ужас, сомневаюсь что существует в гильдиях что-то более душное чем лук, хотя арбалетами ещё не пробовал, но у стражей арбалеты и то вроде с бонусом от выносливости, наверное не так плачевно будет
 

gemeos0986

Бродяга
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2017
Сообщения
36
Реакции
11
Баллы
30
Лучшие ответы
0
#17
Для этого они есть, спец стрелы - убивать врагов с имун колючий.
Сюда такого не завезут, будет не канон... Чистый лучник против големов-это боль и страдания. Скелетов вполне легко можно убивать освящеными стрелами, но пока до них доберешься,под тобой стул сгорит. Единственный вариант помимо лука,это качать однорук, так как единственное оружие на ловкость с дробящим уроном "клюв ворона"
 
Автор
Автор
M

Mikolay

Бродяга
Участник форума
Регистрация
30 Май 2018
Сообщения
31
Реакции
30
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#18
Сюда такого не завезут, будет не канон... Чистый лучник против големов-это боль и страдания. Скелетов вполне легко можно убивать освящеными стрелами, но пока до них доберешься,под тобой стул сгорит. Единственный вариант помимо лука,это качать однорук, так как единственное оружие на ловкость с дробящим уроном "клюв ворона"
Нет, добавлена линейка крафтовых копий у Торбена, урон режущий требуют ловкость и силу. Если всё пойдёт по плану то лучник будет апнут, новой системой урона. Да и для лучника я переделал всю линейку доспехов охотника теперь они также как копья гибридные.

Но это всё только в рамках ребаланса пока. Как говорится пробуйте 😁 А тех кто имунен к режущему и колющему, тут можно уж и призывом развлечься для разнообразия
 
Сверху Снизу