Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 253.287
  • 1.521
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.505
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.372
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Гильдии 1.5 VS НБ. И другие моды.

GetmanZ

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
15
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Да не было и быть не могло у этих ноунеймов увлечённости Готикой. Вспомнить первый играбельный тизер достаточно. Проскакивала информация, что разработчиков ЗАСТАВЛЯЮТ играть в оригинал. Что несколько различается с увлечённостью. Об уровне "увлечённости" можно судить, к примеру, по тому, что Поличче утверждал , что падальщик - "брат снеппера". То что птица, коей всегда был падальщик, мягко говоря - не рептилия, этот "увлечённый", в силу своего интеллекта не догадывался, вот и сляпали динозавра, без смущения называя его "птичкой".
Лор "особенно бережно" перенесли. К примеру - маги огня- элита, даже за пределы замка им выйти зазорно, для этого у них есть гонцы, тем не менее выгоняют Торреза "на мороз" встречать "избранного" всех богов, что вручить ему начальные руны и послать на .... подвиги, при этом строго запретив брать от него какие либо послания - пусть побегает, авось потеряет. Ну хотели прогнуться под "я хочу быть магом прямо с заставки игры" - так дали бы эти руны Кроносу в Новом Лагере, но зачем, итак всё очень "бережно".
По поводу "закрытия" белых пятен - это как вылечить головную боль гильотиной - всё сюжетное новое, добавленное от Алхимиков - среднее между тупостью и нелепостью.
Насчет Торреза там явно прослеживается желание угодить ребятишечкам, которые "агряааа, я хачу мага". Собственно поэтому магию и сделали откровенно слабой. В остальном же все прекрасно, за исключением туповатости мобов: нет такой животины, которую нельзя с уступа расстрелять. По поводу твоего недовольства сюжетом - полная дичь. Просто перечислю первое, что приходит в голову в плане закрывания белых пятен:
- История с юниторами, которая в оригинале была максимально тупа. Стоит в шаге от лагеря, за десять лет никто так и не достал
- Обвал старой шахты. Как же она так вовремя для драматизации сюжета обвалилась
- Смерть магов огня в оригинале бессмысленна и беспощадна.
- Становление старого лагеря твоими врагами, причем даже тех, кто был тебе другом. И последующая их смерть с чудесным воскрешением в Ночи Ворона
- Невнятный раскол болотного лагеря, когда в храме спящего удивляешься каким макаром Кор-Галом и Ко тут оказались и зачем. Да и в целом болотники раскрыты в ремейке в разы лучше
- Город орков и доступ в храм. Тут вообще все
Могу подробно расписать конечно, но судя по твоим претензиям, ты игру дропнул в первой главе, поэтому не стану спойлерить
 

GetmanZ

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
15
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Масиаф в Гильдии - нет. Если в НБ больше упор на билдостроение, то в Гильдиях больше стараются ввести сюжетного контента, за счёт присоединения территорий и их квестов из небольших модов. В Гильдиях некоторое "душнилово" есть в некоторых элементах геймплея. Но в Гильдии стоит поиграть самому и составить своё суждение. Я играл и в НБ и в Гильдии - оба мода достойные.
Да я не спорю, что достойные проекты. Масиаф нет - это плюс. А Браззерсхаус лысых возле прохода в ДР остался?
 

sergeyovs

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
260
Реакции
218
Баллы
68
Лучшие ответы
0
Насчет Торреза там явно прослеживается желание угодить ребятишечкам, которые "агряааа, я хачу мага". Собственно поэтому магию и сделали откровенно слабой. В остальном же все прекрасно, за исключением туповатости мобов: нет такой животины, которую нельзя с уступа расстрелять. По поводу твоего недовольства сюжетом - полная дичь. Просто перечислю первое, что приходит в голову в плане закрывания белых пятен:
- История с юниторами, которая в оригинале была максимально тупа. Стоит в шаге от лагеря, за десять лет никто так и не достал
- Обвал старой шахты. Как же она так вовремя для драматизации сюжета обвалилась
- Смерть магов огня в оригинале бессмысленна и беспощадна.
- Становление старого лагеря твоими врагами, причем даже тех, кто был тебе другом. И последующая их смерть с чудесным воскрешением в Ночи Ворона
- Невнятный раскол болотного лагеря, когда в храме спящего удивляешься каким макаром Кор-Галом и Ко тут оказались и зачем. Да и в целом болотники раскрыты в ремейке в разы лучше
- Город орков и доступ в храм. Тут вообще все
Могу подробно расписать конечно, но судя по твоим претензиям, ты игру дропнул в первой главе, поэтому не стану спойлерить
Надо быть особо "одарённым", чтоб сделать такое "великое" предположение о не прохождении мною игры. Ты по интеллекту поспорил бы с местным троллем, кого в Готике только боёвка может интересовать. Только если тот безапелляционный "хейтер" проекта, то ты безапеляционный "восторгатель", без капли критического мышления. Римейк обсуждают не в этой теме.
Иди в соответствующий раздел и почитай, что там высказано по "заполнению белых пятен", в том числе и мной. Можешь там "подробно расписать" всё что хочешь, там и обсудим твой "восторг от гениальных решений Алхимиков".
 

GetmanZ

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
15
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Надо быть особо "одарённым", чтоб сделать такое "великое" предположение о не прохождении мною игры. Ты по интеллекту поспорил бы с местным троллем, кого в Готике только боёвка может интересовать. Только если тот безапелляционный "хейтер" проекта, то ты безапеляционный "восторгатель", без капли критического мышления. Римейк обсуждают не в этой теме.
Иди в соответствующий раздел и почитай, что там высказано по "заполнению белых пятен", в том числе и мной. Можешь там "подробно расписать" всё что хочешь, там и обсудим твой "восторг от гениальных решений Алхимиков".
Ты рот то почисти да за базаром следи. Не дорос, чтобы хоть куда меня посылать, девочка🤣
 

GetmanZ

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
15
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Поиграл я НБ по 4 главу включительно и начал играть Гильдии. До этого проходил АБ от А до Я. Мне таки есть, что вам сказать, уважаемые. Безусловно оба мода шедевры, честь и хвала создателям. Далее по пунктам:
1 Визуал. В гильдиях он мне понравился больше. Причем, намного. Иконки инвентаря приятные для глаза. В НБ каждый заход в инвентарь - страдание для глаз.
2 В НБ проделана колоссальная работа по интеграции мастхэв плагинов и настройке их через ванильное меню. В Гильдиях мне пришлось ставить отдельно плагины на квиклут и квиксейвы. Без них игру дропнуть хотелось моментально.
3 боевка в Гильдиях ближе к оригиналу, что мне очень зашло. В НБ все как-то очень упрощено: спамь блок без ограничений и ковыряй в тайминги. Было бы терпение.
4 В Гильдиях куча еды блюд. Правда еще не дошел до готовки/рецептов. Есть ежедневные мелкие поручения, что в начале игры очень кстати.
5 В НБ мне стало неинтересно играть уже в 4й главе. Море перманенток от блюд/зелий/скрижалей. Огонек после прокачки на Янкендари пылесосит все со скоростью свет. Он где-то стащил руну "гнев Инноса", которая дезинтегрирует все толпами по площади.
6 Кстати о толпах. В НБ прямо спам мобов. Мракорисы по 4 мне встречались, снепперы десятками. Как то это все нивелирует охоту и трап.
7 В Гильдиях мобы намного сложнее. Все тебя ваншотит поначалу, даже "молодые". Я так понимаю, что Гильдии затачивались изначально под СнК без учителей. Отсюда все проблемы. Вступаю в ополчение, дают легкий доспех ополченца. Требование 30 силы. У меня 10. Не качал ибо денег нет пока с учителями. Не могу одеть доспех, хожу в чем есть. Все ополченцы отказываются со мной разговаривать без одетой фракционной брони, то есть все квесты стопорятся (Пабло/Мартин/Пек и т.д.). Андре жалование не платит. Через СнК я бы это все набил, а так очень лень душиться столько, чтобы по миллиметру продвигаться. Играю на нормале и не вижи ни одного падальщика, кругом волки. То есть даже ежедневный квест на мясо не получается сделать для Мартина (хотя он со мной теперь и не разговаривает), так как тупо не с кого его взять.
8 Квесты/дневник/порог вхождения. В НБ порог вхожения явно ниже. Тут уже кому как понравится. Выкашивать мобов на изи Аки в дьяблоиде мне не нравится. Тот же спринт, где ты тупо можешь от всех убежать. Слишком просто. А вот адекватной описание квестов в дневнике - это жирнейший плюс НБ.
В общем Гильдии мне бы наверное зашли больше. Но я сильно задушился вот теми вышеописанными проблемами. Плюс вычитал на форуме, что тут в Гильдиях надо обязательно где-то из загашника взять посох Калеча, т.к. без него особо никуда + там с ним свои тонкости. Как по мне, то это показатель недоработки старта игры. Придумывать такой нелогичный костыль, чтобы быть была возможно убить хоть кого-то на старте? Это перебор. Начинать игру с гайда о том, что есть такая приблуда, где ее найти и без нее будешь продвигаться по миллиметру...... Почему вместо молодых волков не вернуть падальщиков возле города?
Если бы я не проходил в свое время АБ и не знал какая духота ждет в Хранителях и Плато древних, то может и играл бы дальше. А так наверное дропну до лучших времен. Мне уже далеко не 16 лет, чтобы так медленно ковырять прогресс в самом начале. В последующих Гильдиях хотелось бы увидеть:
1 возможность нормальной игры в режиме с учителя дабы не за а минисофтлочить это дело, как вышло у меня.
2 радиант квесты в Хоронисе в первой главе. Простенькие, на 30-50 золота награды. Спаунящиеся травы для Константино. Убить спаунящегося орка разведчика/бандита на дороге/зверя на ферме Лобарта или Акилла для Андре. Завалить спаунящихся волков с освеживанием для Боспера. Отобрать с Ларесом у бандюков пару табличек для Ватраса ... И т.д. чтобы хоть как-то облегчить духоту именно в самом начале игры без калечей и тому подобного.
3 Ну и надеюсь, что найдется герой, который победит, наконец, уже траблы с вылетом из-за директсаунд на Винде 10-11. Как-то каждый раз после установки в повершеле прописывать эти 10-12 команд... Такое себе. Или хотя бы в инфу про установку мода включите эту запись, что самому на форумах искать не приходилось. А то люди понавводят себе в командную строку🤣
 

DarknessLord

Командор
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
3.251
Реакции
988
Баллы
357
Лучшие ответы
53
Сохранил цитату! :beer:

Это делалось специально вместо одного способа объять необъятное.
Кстати, в недавнем патче есть возможность делегировать часть работы:



По мере сбора фидбека Гильдии становятся дружелюбнее к игроку.
Хотя опытные и экстремальные игроки просят "сделать хард хардее".
Не знаю всех фишек последних патчей и тд, но встретил меня мод плохо, дело было в 2024-2025 году где то. Да и попытка запуска версии 1.6(когда она релизнулась) обвенчалась так же не очень. Все сложное, без посоха калеша или как там его норм не поубиваешь врагов без риска смерти, до города к вратам дошел и по спине мурашками прошлись воспоминания рутины реальной жизни, без гроша в кармане, хз как люди играют на постоянке в гильдии, а стримы я смотреть не могу, а гайда нет на минут 30 хотя бы
 

DarknessLord

Командор
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
3.251
Реакции
988
Баллы
357
Лучшие ответы
53
Играют... Но скоро перестанут. Как ремейк выйдет для второй. :Pта же история и с первой. Да чего лукавить - я сам уж сколько лет не играл в г1. А тут вот опять потянуло пройти, но ремейк есно. И это учитывая, что я уже его три раза прошёл.. Все, скоро всем модам на г2 кирдык будет.Ну тунеядцы всякие конечно будут проходить на трубе, но им тупо бабки нужны. А обычные игроки вроде меня выбирают прогресс.
Для меня по восприятию оригинал готика 1-2 с модами это вот как для людей Варкрафт 3 но при этом люди фанатеют по графике классике и старой озвучке русской в основном 2003 года, а графика рефордж 2020 почти никому не зашла, а на новом графоне 2026 года под длс Forsaken Kingdom оценили прохождение и снова вернулись на классику, что приправлена HD качеством. В только ремейки готана возможно будут играть дети готоманов, не более
 
Сверху Снизу