Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 211.365
  • 1.476
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.443
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.597
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Гильдии 1.5 VS НБ. И другие моды.

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.574
Реакции
927
Баллы
286
Лучшие ответы
12
Не только. В последних патчах завезли продвинутую нежить, да и проклятье Белиара за 15 орков-старейшин расслабиться не даст, кольцо вокруг замка уже не почистишь в 3-4 главе, если не маньяк-мазохист.😄
Ну, вот... Совсем запугали, теперь точно расхотелось в Гильдии играть. А если серьёзно, то Гильдиям не хватает по сравнению с Новым Балансом, помимо новых режимов игры, линеек для каждого типа оружия. При этом модели сами не столь важны. Важно хотя бы само наличие того или иного оружия, чтобы у каждого типа оружия, раз уж для него есть ветка специализации, был бы и свой соответствующий арсенал. Важна прогрессия по параметрам пушек. Ведь есть такой чудный параметр как специализация. Крутой параметр. На него можно много классных фишек придумать. Но он сырой, ведь арсенал, ну, говоря начистоту, скромен, скуден. Кроме того, анимации новые для тех же копий/алебард/посохов. Кроме того, очень важно, чтобы в многочисленных квестах были убраны такие моменты как неверная работа счётчиков на убийство мобов. То есть, чтобы было не важно убил ты моба до взятия квеста или после и/или чтобы нужные мобы спаунились именно в момент взятия квеста. Иначе получается бредятина с постоянным исправлением через ГВЕ. Кроме того, КАРМЫ!!! Кармы - это вообще что-то с чем-то. Если б можно было в начале игры отключить все кармы совсем это было бы здорово. То есть даётся тебе по силе заклинаний среднее значение, исходя из максимума кармы на главу и всё, а сами все эти наборы карм вырубить и всё. Кроме того, хотелось бы чтобы в квестах в дневнике отражалось бы больше намеков как поступить было бы выгоднее. Руны некромантам хоть сделайте нормальные, чтоб наоборот были руны не выгорающие, а закрепляющие классного моба по итогу. То есть с каждым новым призывом моб сильнее и потом в силе своей закрепляется. А не так, что попользовался руной и выбросил. Лимиты везде и всюду - это тоже жесть! Снесите их совсем! Совсем и отовсюду!!! ПОЛНОСТЬЮ! ВО ВСЕХ СФЕРАХ! У-БЕ-РИ-ТЕ ВСЕ ЛИ-МИ-ТЫ! Нет не только те, что на параметры персонажа. Нет не только те, что на добычу. Нет не только те,что в диалогах на сдачу сделанных предметов. А ВСЕ! АБСОЛЮТНО ВСЕ! Ну и т. д. и т. п. Могу ещё долго продолжать свой список, но зная уважаемых создателей мода и зная их позицию, осознаю, что это бесполезно. Потому что разговоры такие велись на протяжении всего 23 года наверное и споры мной уже велись, в итоге реализовали из всего, что предлагал только тяжёлую сложность, а ну ещё меню многостраничное и частично новый Крафт, с помощью Хаарта и Хедина, но под таким соусом, что хоть стой, хоть падай. Ладно по началу думал будет не вариативной, но потом станет с вариантами, ан нет. Дак потом и проскакивали на форуме дескать, эта сложность такой должна была быть по моей задумке. Ну, ничего переживу, а остальные предложения просто в топку. Так что желания в Гильдии вернуться... Хотел написать "Нет". Но, передумал. Есть. Но в доведённые до ума. Не знаю, может лет через 5, 10, 20, 100....
 
Последнее редактирование:

freepercepter

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Фев 2018
Сообщения
313
Реакции
68
Баллы
40
Лучшие ответы
3
@rioris1995, надо просто и Гильдии и Одиссею отдать Ликеру, если не полениться сделает из них супер. А пока что не хочу даже ставить их снова ибо г..вно
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.466
Реакции
273
Баллы
174
Лучшие ответы
5
да и проклятье Белиара за 15 орков-старейшин расслабиться не даст
Это в целом мод не про чил для игрока, он должен страдать. Особенно меня вдохновил квест на тома за магов огня)
Этот квест он отражает всю суть.

Достаточно уникальная ситуация. Когда мод по большей части всем нравится, но переигрывать люди не жаждут, потому что очень много душнилова.
Стартануть новый патч в НБ это не то что просто, а даже буднично, а в Гильдиях это вызов силе воли.
 

GetmanZ

Новичок
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
А в каком из модов больше квестов на старых локациях?
 

Метатрон

Постоялец
Участник форума
Регистрация
28 Июл 2021
Сообщения
61
Реакции
9
Баллы
30
Лучшие ответы
0
Авторам не пофиг, которые вложили в это огромный труд и душу. А какой-то ушлепок просто потом взял все и спер. Я бы понял еще, если он хотя бы разрешение у них спросил. Но вот так нагло тырить ресы еще НЕ Вышедшего проекта. Ну, вот как бы отнесся Ликер например если бы его наработки сперли? Наверное поэтому он не опубличивает код НБ. Не, ничего там не шевелится у вас? Привыкли все на халявку за чужой счет иметь?



Ускорить работы для кого, простите? Кто вам давал право без разрешения использовать у себя чужой труд? А этот кто-то не хочет сделать что то сам? Или он только умеет перекладывать яйца из одной корзины в другую? Подходец тот еще...

Заимствовать надо просто по человечески, а не так как тут принято - просто спиздить. Ну раньше с этим проблем не было, заимствования были нормальным делом, никто против не был. Я еще вспоминаю времена ребалансов и возвратки, первых гильдий. Но к сожалению после появления АБ ситуация в этом плане сильно изменилась... продолжать не буду, ибо тут сразу возбудятся некоторые личности.
Из-за подобного мышления сдох российский модинг Dragon Age Origins. Так пеклись за разрешения, что распугали почти всех кто что-то мог делать. Фанатизмом не стоит заниматься. Если разработка по итогу продаётся, то тут да - авторство и всё прочее, если никто ничего не продаёт, то нет никакого смысла воевать из-за глупости. Один сделал, второй улучшил, третий отполировал, четвертый снова что-то добавил и т.д. и в итоге шедевр за авторством кучи людей, а неудачные проекты по итогу будут забыты во времени.
 
Последнее редактирование:

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.128
Реакции
12.910
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
Из-за подобного мышления сдох российский модинг Dragon Age Origins. Так пеклись за разрешения, что распугали почти всех кто что-то мог делать. Фанатизмом не стоит заниматься. Если разработка по итогу продаётся, то тут да - авторство и всё прочее, если никто ничего не продаёт, то нет никакого смысла воевать из-за глупости. Один сделал, второй улучшил, третий отполировал, четвертый снова что-то добавил и т.д. и в итоге шедевр за авторством кучи людей, а неудачные проекты по итогу будут забыты во времени.
Да нас рать кто там сдох... Это ублюдское мышление людей, которые привыкли на все готовенькое. Но делать что то самим - нет... ни мозгов, ни рук.
 

Метатрон

Постоялец
Участник форума
Регистрация
28 Июл 2021
Сообщения
61
Реакции
9
Баллы
30
Лучшие ответы
0
Да нас рать кто там сдох... Это ублюдское мышление людей, которые привыкли на все готовенькое. Но делать что то самим - нет... ни мозгов, ни рук.
Вопрос: когда делаешь мод, для чего его делаешь? Потому что реально нравиться этим процессом заниматься и получаешь удовольствие или потому что хочется чужого одобрения? Только сразу скажу, что по первой причине итог несоизмеримо качественнее, чем по второй и особо не волнует кто и что потом будет делать с твоей работой, так как удовольствие уже получил.
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.128
Реакции
12.910
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
Вопрос: когда делаешь мод, для чего его делаешь? Потому что реально нравиться этим процессом заниматься и получаешь удовольствие или потому что хочется чужого одобрения? Только сразу скажу, что по первой причине итог несоизмеримо качественнее, чем по второй и особо не волнует кто и что потом будет делать с твоей работой, так как удовольствие уже получил.
Ты для себя его делаешь в первую очередь, дружище... Чужое одобрение где-то далеко на третьем, пятом, десятом месте. По большому счету, оно нужно только неуверенным в себе людям, которые вот что-то сделали и потом вдруг внезапно испугались того, что они сами и сделали. Ну в первый раз оно может и так. И то под вопросом... А потом ты просто делаешь так, как тебе нравится и так, от чего ты лично получаешь удовольствие. А насчет волнует - иди скажи своему начальнику, что ты теперь работаешь бесплатно и твою зарплату он может отдавать Васе пупкину. Потому что ты удовольствие уже получил и тебе все равно кто там будет пользоваться ее плодами. Вангую, ты так не поступишь, а другим ты почему то даешь именно такие советы. Я могу сделать вывод, что ты еще не попадал в ситуации, в которых тобой или твоим трудом тупо попользовались, а ты остался у разбитого корыта. Хотя мб ты просто ничего еще не сделал?
 

Метатрон

Постоялец
Участник форума
Регистрация
28 Июл 2021
Сообщения
61
Реакции
9
Баллы
30
Лучшие ответы
0
Ты для себя его делаешь в первую очередь, дружище... Чужое одобрение где-то далеко на третьем, пятом, десятом месте. По большому счету, оно нужно только неуверенным в себе людям, которые вот что-то сделали и потом вдруг внезапно испугались того, что они сами и сделали. Ну в первый раз оно может и так. И то под вопросом... А потом ты просто делаешь так, как тебе нравится и так, от чего ты лично получаешь удовольствие. А насчет волнует - иди скажи своему начальнику, что ты теперь работаешь бесплатно и твою зарплату он может отдавать Васе пупкину. Потому что ты удовольствие уже получил и тебе все равно кто там будет пользоваться ее плодами. Вангую, ты так не поступишь, а другим ты почему то даешь именно такие советы. Я могу сделать вывод, что ты еще не попадал в ситуации, в которых тобой или твоим трудом тупо попользовались, а ты остался у разбитого корыта. Хотя мб ты просто ничего еще не сделал?
Очевидное отсутствие границы между увлечением и работой, отсюда и рабочий негатив просачивается в отношение к увлечению. Только посочувствовать можно. Суть в наследии, удачные моды остаются, следующие модеры их улучшают превращая во что-то более крупное, проработанное. Не за чем на каждом углу писать что вот это вот сделал именно я и никто другой, твоё имя и так останется в фундаменте авторов, точно также как и Ликёра уже никто не забудет из тех кто в Готику играет даже если он прям сегодня перестанет работать над НБ окончательно.

P.S.: Насчёт сам ничего не делал потому и говоришь - русификации модов DAO и парочка модов (суммарно 66 модов, только что глянул) до сих пор лежат на единственном (не плэйграунд, упаси боже 🤣) более менее нормальном русскоязычном сайте с модами по DAO, и лежат там уже больше 10 лет. Если понадобиться - готов доказать. Так что не порть сам себе нервы и просто твори, получай удовольствие и всё будет отлично.
 
Сверху Снизу