Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
Опрос в первую очередь для тех, кто играет милишником. Силовиком или ловкачом. Нужно понять, кто сколько набирает основной характеристики перед первым заходом в ДР. Если будете писать комментарий, то указывайте сложность игры.
начало 4(новой) глави 296 мили страж двуручник патч 25 ( просто етот сейф нашол)
главное - ето игра с учителями. Дошол до 6(или7 по новому стилю и бросил) баланс мода не заточен под игру с учителями.
Слишком легко в начала так как за лп легко купить % владения и слишком сложно( нудно) в лейте. Так как с броней все ок, а урона нет, даже с уризелем, изза той же сили.
Я бы так не сказал, отличия есть, но что с учителями, что без в конце прибавки по статам будут примерно одинаковые. Потому что в начале игры бонусы даются достаточно часто, а вот уже в 3-4 главах нужно десятки тысяч опыта на мобах набивать, чтобы получить +1 к силе.
170 ловки на начало 3 главы без крафта эликов на ловкость, похлебок из сардин с луком и крафта табака, боюсь щавеля тратить, непонятно сколько надо хп на драконов