Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну со старым CnK у тебя просто за счет суммонов будет качатся только HP,Stamina и MP. Так что по остальным характеристикам ты прасядишь, ведь владения оружием качаться у тебя не будет, повышаться сила, ловкасть тоже не будут. Оно в принципе тебе и не надо, если гибрида не собрался делать.
@Andrey 111, сила/ловкость/владение. Засчитывание идёт от того, что у ГГ экипировано. Если запустить в толпу орков огненный дождь, а затем переключиться на оружие, то орки, которые умрут от огненных тиков, пойдут в зачёт оружия, которое ГГ достал.
Если кастануть огненный дождь в толпе орков, орки которые выживут, а выживет их цельная куча, пошинкуют ГГ на корейскую морковку в два счета. При касте заклов массового поражения противники бегут быстрее чем оно(заклинание) кастуется т.к. точка фокуса и точка агра очень рядышком. Поэтому приходится качать гибрида(прохожу за гуру, но как бы не хотелось быть магом все равно качаю однорук, стрелой духа и корнями ничего не сделаешь особенно в Янкендаре и Долине рудников особенно(орки не пробиваемые, монстры регенятся, а ГГ жрет сирафис и гоняет на бочке как умалишенный из точки А в Б).
Ну со старым CnK у тебя просто за счет суммонов будет качатся только HP,Stamina и MP. Так что по остальным характеристикам ты прасядишь, ведь владения оружием качаться у тебя не будет, повышаться сила, ловкасть тоже не будут. Оно в принципе тебе и не надо, если гибрида не собрался делать.