Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.838
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.363
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.477
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Гильдии 1.5 — Оружейный навык

Godash

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2017
Сообщения
251
Реакции
10
Баллы
42
Лучшие ответы
2
#1
Подскажите, что дает оружейный навык? Инфы про ето не нашел...
 

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.403
Реакции
4.282
Баллы
776
Лучшие ответы
480
#2
Если я правильно помню по старым версиям, то после повышения навыка владения оружием до определенного уровня - новая анимация боя сама по себе не включается.
Для её включения вроде как раз и нужно выучить оружейный навык.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.868
Реакции
6.564
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#3
@Godash, оружейный навык на форуме обсуждался как "специализация". Собирался писать по нему ФАГ, но пока не нашлось времени.
Это прокачка одного из 15 типов оружия, которым ГГ будет сражаться в течение всей игры, как основным. Игрок выбирает то, что нравится больше всего или к чему игрок хочет получить дополнительные бонусы.

Прокачивается специализация до 100, можно качать несколько типов оружия одновременно, но считаться для бонуса повышения урона будет самый большой (для снижения веса считаются все прокачанные типы оружейных навыков).
Когда прокачка преодолеет пороги 33 и 66%, траты выносливости от этого оружия уменьшаются на 1 и 1 (всего 2). Так снижается то, что описано как "вес" оружия (описание в свойствах предмета не меняется).
Также прокачка специализации от 1 до 100 показывает, какая прибавка к основному урону у этого оружия будет от текущей выносливости ГГ. Сделано по примеру посоха Калеча, но не с такими большими прибавками урона от выносливости.

@WoOliN, для изменения анимации используется диалог "Освоить новый уровень владения". Он доступен даже в режиме "без учителей". Когда у ГГ навык владения 1р / 2р / луком / арбалетом выше порога, за которым анимация в НВ менялась автоматически, у некоторых НПС появляется эта строчка с предложением поменять анимацию за ЛП и золото. Учителя-лучники помогают с анимацией лука, учителя-1р-мечники - с анимацией 1р и т.п.
Анимацию в Гильдиях 1.5 можно поменять дважды (первая дается всем изначально). Грандмастеров (при 90%+ владениях) не добавлял.
 
Автор
Автор
G

Godash

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2017
Сообщения
251
Реакции
10
Баллы
42
Лучшие ответы
2
#4
ясно, огромное спасибо
 
Сверху Снизу