Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.897
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.395
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.497
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Гильдии 1.5 — Автолевелинг - отстой, Билль о правах - светоч мысли

Alexey7

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2020
Сообщения
186
Реакции
48
Баллы
42
Лучшие ответы
0
#51
@Alex1, не заметил про оружие. Все время двуруч давали и арбалет после жука. Мне иего хватило :P
 

ZiC

ZiC

Житель города
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
177
Реакции
27
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#52
Почитал тему. У Чела конечно пригорело. И он тут букв не хило выдал на гора.

усугубили его лишними 150 игровыми сутками. Это сбило любые формулы, потому что 193 день это прокачка если не боев с драконами, так близких событий.
И вот тут вопрос. Я как бы тоже такой еще игрок в Готику (хотя и балдею от игры и модов по ней). Я конечно дни не мотаю специально но зачастую время в игре для квестов имеет приоритетный характер. Играю вдумчиво не тороплюсь.
Чем черевато длительное нахождение в игре?

Так как В2 - 300+ (чистого времени) часов провел там дней было 300+ давно было точно не помню но где то так.
НБ- 350 часов (чистого времени) 288 дней по счетчику.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.868
Реакции
6.564
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#53
Чем черевато длительное нахождение в игре?
Проблема не в длительности игры. С учетом респаунов и ежедневной активности играть можно долго.
А в том, что нужно развивать ГГ, чтобы за первые 100 дней статы выросли хотя бы до лимитов первой главы.

Предыдущий инцидент был связан с тем, что игрок взял Лареса в поход в лес и... забыл о нем на 100+ суток.
Потом уже после Яркендара или Долины рудников искал "пропавшего Лареса" и нашел его на дороге, ожидающего, пока ГГ отойдет собрать грибы, чтобы добежать до круга камней ))
Пришлось прописать возвращение Лареса в порт после 2 суток отсутствия ГГ на маршруте.

Более ранний инцидент был связан с желанием игрока на стриме получить больше золота от азартных игр, так что ГГ разбогател то ли на 97000 монет, то ли на бОльшую сумму. Пришлось поставить лимит выигрыша в 20-25тыс (вроде бы).

Пираньи и большинство модостроителей Готики не делают "защиту от дурака", поэтому все подобные примеры создают прецеденты, после которых вводятся точечные правки.
Где следующий игрок натолкнется на подобную проблему, сказать невозможно.
 
Сверху Снизу