Чем черевато длительное нахождение в игре?
Проблема не в длительности игры. С учетом респаунов и ежедневной активности играть можно долго.
А в том, что нужно развивать ГГ, чтобы за первые 100 дней статы выросли хотя бы до лимитов первой главы.
Предыдущий инцидент был связан с тем, что игрок взял Лареса в поход в лес и... забыл о нем на 100+ суток.
Потом уже после Яркендара или Долины рудников искал "пропавшего Лареса" и нашел его на дороге, ожидающего, пока ГГ отойдет собрать грибы, чтобы добежать до круга камней ))
Пришлось прописать возвращение Лареса в порт после 2 суток отсутствия ГГ на маршруте.
Более ранний инцидент был связан с желанием игрока на стриме получить больше золота от азартных игр, так что ГГ разбогател то ли на 97000 монет, то ли на бОльшую сумму. Пришлось поставить лимит выигрыша в 20-25тыс (вроде бы).
Пираньи и большинство модостроителей Готики не делают "защиту от дурака", поэтому все подобные примеры создают прецеденты, после которых вводятся точечные правки.
Где следующий игрок натолкнется на подобную проблему, сказать невозможно.