Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 120.496
  • 1.026
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.459
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.040
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

FAQ Гайд по урону ближнего боя в моде

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.802
Реакции
29.356
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#21
@Kim Ga-Ir, ага, и бить по 5 урона мобов. Записал, удаляем Агри :P
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.663
Реакции
5.103
Баллы
707
Лучшие ответы
252
#22
@Kim Ga-Ir, ага, и бить по 5 урона мобов. Записал, удаляем Агри :P
Зато люди наконец-то очухаются и вспомнят что мобы, вообще-то, имеют броню :shrugging: Которую надо пробить. И в ЭТОЙ же теме буквально в первых строчках упоминается как работает защита.
 

minks-62

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2022
Сообщения
90
Реакции
6
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#23
Зато люди наконец-то очухаются и вспомнят что мобы, вообще-то, имеют броню :shrugging: Которую надо пробить.
Ага. И шершни тоже броню имеют. Не помню уже сколько раз (3 или 4) нужно в начале игры ударить ржавым двуручником по молодому шершню, чтобы окончательно его победить. А он, шершень этот, всего один раз укусит и получите и расишитесь...гот овый труп...,))
Плохо то, что в начале игры (КС-АСНК) всё время приходится бегать с острой двуручной палкой. Вроде бы с ростом ловкости можно купить более мощное копье у Хакона, но никакого смысла покупать нет. Урон всё-равно не увеличится. И после того, как уровень ловкости прокачается до 40 и можно взять флакс, урон флаксом будет таким же как и острой палкой.
 
Последнее редактирование:

Imaginarium

Новичок
Участник форума
Регистрация
4 Окт 2025
Сообщения
18
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#24
В готике урон ближнего боя рассчитывает немного непривычно.
Урон = ваш стат (сила или ловкость) + урон оружия - защита противника.
Например:
50 силы + 50 урона оружия - 20 защиты врага = 100 - 20 = 80 урона.

НО! это работает только если вы нанесли крит (шанс = % владения).

Если крит не прошел, то урон делится на 10! Т.е. в нашем примере это будет всего 8 урона! (80 / 10)

Именно поэтому, владение крайне важно для ближнего боя.

Если же герой не пробивает защиту врага (защита > вашей атаки), то герой нанесен минимальный урон = 5.

Чистый урон:

Однако, в Возвращении и НБ был добавлен новый тип урона = чистый урон (еще его называют бонусным или дополнительным)
Это урон который просто складывается с обычным.


В нашем примере к 80 или 8 урона прибавится 15, т.е. крит будет 95, а не крит будет 8 + 15 = 23.

Именно поэтому, на начальном этапе любой чистый урон так сильно влияет на общий урон.


Бонус выносливости:

Начиная с 200 максимальной выносливости у героя появляется прибавка в виде чистого урона за счет этой самой выносливости.
Конкретный бонус зависит от типа оружия:

Тип оружия

От чего зависит бонус

Двуручное

Конкретное оружие / Текущая выносливость / Максимальная выносливость. Когда владение 100, то к бонусу добавляется еще 10%.

Копье

Конкретное оружие / Текущая выносливость / Максимальная выносливость. Когда владение 100, то к бонусу добавляется еще 10%. Бонус уменьшен на 20% по сравнению с обычным двуручным оружием

Одноручное (не шпага)

Сила героя, Конкретное оружие. С щитом бонус уменьшен на 40%. Когда владение 100, то к бонусу добавляется еще 10%. Также Текущая выносливость / Максимальная выносливость.

Одноручное (шпага)

Бонус = владению, но ограничен максимальной выносливостью. Пример: у героя 50 владения, значит бонус чистого урона = 50, но, если у героя 400 выносливости, то бонус будет урезан до 40 урона. (400 / 10 = 40)

Дуалы (оружие в обе руки)

Урон от оружия, сила, ловкость, текущая выносливость, владение




Пробивание брони на оружии:
На некотором оружии есть пробивание брони, от 5 до 90%. Т..е это % который срежется у защиты врага при вычислении урона. На начальном этапе это почтии ничего не даст, так как урон маленький, а защиты у врагов много. Но вот начиная с 30%+ пробития брони и прокачки героя это становится очень заметно.


Итог:
На начальном этапе полезно использовать:

  1. Факел (шанс нанести чистый урон + поджигание). Но это только для одноручного
  2. Прокачать выносливость до 300-400. Это даст вам в зависимости от типа оружия ~50 чистого урона.
  3. Оружие с % пробиванием брони на начальном этапе почти не влияет на урон
Может кто-то рассказать расчет ловкостного одноручного оружия на УКС ? Не понимаю во что делать упор, 78 ловоксти, меч разведчика на 82 урона, наношу противникам 12-19 урона и иногда прокает крит под 200, как расчитать минимальный урон?
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.659
Реакции
2.759
Баллы
443
Лучшие ответы
219
#25

Санчес

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.851
Реакции
1.748
Баллы
292
Лучшие ответы
33
#26
@Imaginarium, повышай владение оружием. Чему равно владение, тому равен и шанс Крита. И как только ты повысишь владение до 100, то постоянно будешь критовать.
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.659
Реакции
2.759
Баллы
443
Лучшие ответы
219
#27
Не указан важнейший аспект. Все (или почти все) скрытые увеличивающие коэффициенты не применяются, если гг в магической гильдии. На одинаковых статах у мага будет почти в 2 раза меньше урона. Бред, но как есть.
 
Сверху Снизу