Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.708
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.226
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.426
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
G2NB Fake Guild (RU)

G2NB Fake Guild (RU) 1.27

Нет прав доступа на загрузку
Фейковая Гильдия Брони
Автор
Автор
z0n4r1e

z0n4r1e

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
142
Реакции
124
Баллы
48
Лучшие ответы
1
#31
На версии 1.25 все доспехи проклятого работают правильно, но только если пройти начальный квест посвящения.
Поскольку Ремус исчезает из таверны сразу же после завершения любого квеста на получение гильдии, для возможности получения доспехов проклятых в этом моде нужно проходить начальные квесты Ремуса первыми.
совершенно верно
 

KOHTAKT™

Новичок
Участник форума
Регистрация
2 Фев 2025
Сообщения
14
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#32
На версии 1.25 все доспехи проклятого работают правильно, но только если пройти начальный квест посвящения.
Поскольку Ремус исчезает из таверны сразу же после завершения любого квеста на получение гильдии, для возможности получения доспехов проклятых в этом моде нужно проходить начальные квесты Ремуса первыми.
Я бы сказал что версия 1.22 по лучше была, там Ремус не исчезал... и было пофиг что проходить в начале... В этой вообще лично у меня есть баги! После надевания некоторой брони "Броня мага" - так и называется - игра у меня вылетает с логом краша, а версия без лута не запускается вообще, краш идет еще в главном меню игры, как то так. Дальше некоторая броня выдает не те гильдии, в частности большое количество роб магов разных дисциплин "Некромантия, Аданоса" не дают нужную гильдию, а вместо них выставляется гильдия магов огня... Ну и в целом не понятна логика многой "гильдейской" брони, которая лутается с мобов! Одни и те же виды брони могут давать гильдию, а могут и не давать, и как это предвидеть, в общем то непонятно, а это важно на самом старте игры, ибо может отвалится пару первоначальных квестов. Плюс доп-лут некоторые предметы активируют некоторые квесты раньше времени, у меня так не помню уже точно как назывался квест, но еще в первой главе на Хоринисе активировался квест с Яркендара "Тайна Аданоса" или как то так... про это я пишу к тому что уже писал ранее, доп-лут вроде и прикольно но ему очень сильно нужен фильтр выпадающих предметов, ибо это может по**рить вообще весь процесс прохождения особенно для тех кто играет без GVE+
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
z0n4r1e

z0n4r1e

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
142
Реакции
124
Баллы
48
Лучшие ответы
1
#33

Philos0FF

Новичок
Участник форума
Регистрация
27 Июн 2025
Сообщения
21
Реакции
31
Баллы
22
Лучшие ответы
0
#34
Доброго времени суток!
Наконец закончил все побочные квесты всех гильдий и теперь могу выдать оставшиеся баги и просто шероховатости мода.
Сначала серьёзный баг: квест Пути проклятого "Судьбоносная встреча". Когда Ремус встречается с Фергусом в полночь у фермы Бенгара, игрок должен активировать диалог Фергуса, чтобы запустить цепочку событий: экран темнеет, время переводится на утро, Ремус исчезает, главный герой просыпается в окружении охотников на демонов и с дебаффом "кровь мертвеца". Баг проявляется в том, что диалог с Фергусом не запускает нужные события. После завершения диалога экран темнеет и на этом всё. Персонаж всё так же стоит в полночь перед Фергусом и Ремусом, запись в дневнике не обновляется, охотники на демонов не появляются, дальнейшее продвижение по линейке квестов невозможно ввиду отсутствия ключевого квестодателя - Анхеля.
Мне удалось обойти эту проблему сделав сейв перед диалогом и перезапустив игру без мода. После этого все скрипты отработали как положено, кроме одного - по ходу следующего квеста "Штурм замка" Анхель сотоварищи не исчезли с фермы Бенгара, появившись в Скалистом утёсе. Сам квест отработал без критических багов, только теперь в Хоринисе два комплекта охотников на демонов: один как и прежде тусуется в старом особняке, другой - стоит возле фермы Бенгара.
Другой, менее серьёзный баг, тоже связан с охотниками на демонов. Появляется в ходе квеста "Заброшенная часовня", где игроку поручается убить Тёмного наставника. Если игрок уже поступил к нему на обучение, Тёмный становится бессмертным и убить его невозможно. Мне удалось снять ему ХП марвином и при нанесении завершающего удара квест закрылся. Сам Тёмный при этом всё равно не умирает, и с ним возможны дальнейшие диалоги и обучение, но вот только весь его торговый ассортимент пропадает.
Третий даже не баг, а, скорее, проблема, связана с квестом Пути проклятого "Зелье избавления". Один из ингредиентов для зелья - Кровь одержимого мага - должна выпасть с одного из мини-боссов: Зельд, Актамерон, Бельтезор. Она не выпадает, если герой в момент их смерти не состоит в гильдии проклятых.
Ну и ещё кое-какие мелочи: у мага Огня не появляется камень из благословенной земли по квесту "Темные странники", у мага Воды не появляется роба жреца Аданоса в подвале Храма Истины на Плато древних.
 
Автор
Автор
z0n4r1e

z0n4r1e

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
142
Реакции
124
Баллы
48
Лучшие ответы
1
#35
Автор темы Похожие темы Форум Ответов Дата
z0n4r1e Новый Баланс - Опциональные патчи 112
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟 Компаньоны и расы 1
Сверху Снизу