Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Liker,
звук натяжения тетивы идет с небольшой задержкой,
но вот было ли так раньше, хз.
это заметно, если делать одиночный выстрел, когда стреляешь непрерывно,
то звук вписывается в ритм стрельбы.
В начальной пещере с бандитами и рядом с ней есть несколько неосязаемых камней. Над этой пещерой, где два падальщика, несколько растений наполовину провалились в текстуры (без перемешивания трав).
У Ксардаса и некоторых НПС в городе на поясе отображается кошелёк, при этом в настройках они отключены.
Сам подумай зачем мне слышать звук после выстрела.. Если нужно слышать натяжение лука ? Сами такой бой придумали играть с луком при натяжении урон больше
@Dmitry_R, я об этом не спрашивал, я говорю это новый баг или так было всегда? Это не натяжение, это перезарязка лука, оно работает даже без натяжения.