- Регистрация
- 6 Мар 2024
- Сообщения
- 76
- Реакции
- 33
- Баллы
- 19
- Лучшие ответы
- 1
Геймплей за мили в Г2НВ сводится к простейшему циклу: ждем серию от врага, напихиваем ему 1-2 удара, повторить. Бить в блок смысла никакого не имеет, так как лишь тратится выносливость, моб при ударах может стоять в блоке хоть бесконечно. Альтернатива только одна - на стрейфе бежать за спину, чтобы бить туда, но моб при этом может сразу же начать бить.
Предложение: урон в блок не игнорируется, а снижается на %, например на 80% и расходует стамину в зависимости от веса оружия. Можно сделать траты х1. 5 от стоимости 1 удара за 1 блок. Новое правило действует в обе стороны - как на игрока, так и на врага, но у врага нет стамины, для них механика указана ниже.
Чтобы игрок мог пробивать врагов в блок эффективно, можно добавить на определённом уровне владения + урон в блок. У новичка 20%, у бойца 40%, у эксперта 60%, у мастера 80%. Удары в блок будут расходовать х2 стамины, чтобы не абузить.
Что это даёт - бои с неприятными противниками, типа демониконы и каменные стражи, будут проходить гораздо удобнее, можно загнать врага в оборону и забить его на смерть, при окончании стамины откатиться, отпиться и дальше в путь. Сам игрок тоже не будет стоять в блоке против толпы или сильных врагов, так как у него быстро сядет стамина и даже 20% в блок от всяких орков-старейшин быстро проводить хп игрока до 0. Придется чаще отскакивать, самому проводитб серии, загоняя врага в блок, следить за стаминой. Геймплей сильно разнообразится и станет менее душным
Предложение: урон в блок не игнорируется, а снижается на %, например на 80% и расходует стамину в зависимости от веса оружия. Можно сделать траты х1. 5 от стоимости 1 удара за 1 блок. Новое правило действует в обе стороны - как на игрока, так и на врага, но у врага нет стамины, для них механика указана ниже.
Чтобы игрок мог пробивать врагов в блок эффективно, можно добавить на определённом уровне владения + урон в блок. У новичка 20%, у бойца 40%, у эксперта 60%, у мастера 80%. Удары в блок будут расходовать х2 стамины, чтобы не абузить.
Что это даёт - бои с неприятными противниками, типа демониконы и каменные стражи, будут проходить гораздо удобнее, можно загнать врага в оборону и забить его на смерть, при окончании стамины откатиться, отпиться и дальше в путь. Сам игрок тоже не будет стоять в блоке против толпы или сильных врагов, так как у него быстро сядет стамина и даже 20% в блок от всяких орков-старейшин быстро проводить хп игрока до 0. Придется чаще отскакивать, самому проводитб серии, загоняя врага в блок, следить за стаминой. Геймплей сильно разнообразится и станет менее душным