Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Привет, встречал на форуме пару раз утверждение, что играя за мага огня можно получить доступ к рунам мага воды. Правда ли это и что для этого требуется?
Спасибо за ответы <3, магия воды выглядит более интересной и разнообразной что-ли, но хотелось и контент в монастыре посмотреть, вот и думал что есть возможность совместить пораньше =(
Смысл брать ОС воды для (любого класса) был только в Р2 - где можно было изучить "молнию" и срезать маг резист(пока эту механику не поменяли) у боссов - да и вообще у всех противников. Сейчас ты Фаер магом - набераешь те-же 34-35% маг мощи к Ирдорату, на свое родной школе ( взяв у хранителя свою же стихию ). А проблем с контролем мобов у фаер мега нету от слова совсем - ему просто не зачем кого-либо контролить, перед ним все плавиться.
Если цель именно прям ощутить класс, то вряд ли это того стоит. Выученные пара спеллов водника не дадут никакого представления о нем. Лучше профильно закончить игру за огневика и пойти на второй заход за водника. Для полного погружения, так сказать