Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.397
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.511
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.916
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Добавить режим или плагин на правильный ноудез

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
576
Реакции
188
Баллы
91
Лучшие ответы
2
#81
Я может чего-то не знаю, покажи как ты сохраняешься на Бестельглосуде/Хошкаре/Настоятеле/Вороне/Луне/Драконах и тд?:monocle:
Я прост играю с сохранениями ток в контрольных точках. Но в чем сложность снести Бестельглосуду пол хп, отбежать чутка / спрятатся за камнем и сохранится. На Хошкаре / Вороне / Настоятеле / Луне спрятатся за колонной / в противоположном углу и сохранится. На драконах разве что на огненном особо негде, на остальных отбегаешь чуть дальше и сохраняешься.

Да и мой изначальный пост был не про боссов, а про игру в целом. Например можно пройти Долину теней без сохранений, а можно пройти сохраняясь после каждого моба. Очевидно что во втором варианте сложность падает в разы.
 
Последнее редактирование:

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.168
Реакции
830
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#82
Вот это единственное, что нужно. И всё. Тогда количество ноудезеров явно поубавится. Но от сейвскама это всё равно не спасёт, ибо всегда можно просто банально выйти из игры в опасный момент.
Тогда нужно чтобы прогресс игры сохранялся в онлайн режиме, условно говоря на сервер Ликера, и будут все равны
--- Добавлено: ---

Вот у меня сейчас стоит плагин Ксардас-воскрешатель.. весьма интересно, при смерти тебя телепортирует и оживляет на ближайшее место воскрешения.. смерть записывается.. игру не надо загружать или что-то ещё делать
Хорошо бы поделились своим плагином на всеобщий доступ
 
Сверху Снизу