- Регистрация
- 22 Апр 2023
- Сообщения
- 391
- Реакции
- 158
- Баллы
- 110
- Лучшие ответы
- 2
Предлагаю добавить в квесты небольшие "внезапные" события, которые делают рутинные задания живее и дают игроку выбор с последствиями.
Вот что имею ввиду, на примере в квесте с Альриком: после победы над ним и получения задания «принести меч» к ГГ обращается один из зрителей. Он впечатлен боем, говорит, что на ГГ хорошо поставят, если он будет опять драться с ним. И предлагает "слить" следующий поединок, чтобы поделить выигрыш.
У игрока три варианта:
Вот что имею ввиду, на примере в квесте с Альриком: после победы над ним и получения задания «принести меч» к ГГ обращается один из зрителей. Он впечатлен боем, говорит, что на ГГ хорошо поставят, если он будет опять драться с ним. И предлагает "слить" следующий поединок, чтобы поделить выигрыш.
У игрока три варианта:
- Если ГГ соглашается и проигрывает, зритель доволен, честно делит выигрыш
- Если ГГ соглашается, но решает выиграть, зритель приходит в ярость, говорит что не будет иметь никаких дел с ГГ. Но напасть не решается, т.к. ГГ уделал Альрика.
- Отказаться от сделки, но все равно проиграть - после боя зритель подшучивает над героем.