Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 157.021
  • 1.252
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.747
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.397
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Добавить немного внезапных событий на "рутинные" квесты

pomni123io

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2023
Сообщения
391
Реакции
158
Баллы
110
Лучшие ответы
2
#1
Предлагаю добавить в квесты небольшие "внезапные" события, которые делают рутинные задания живее и дают игроку выбор с последствиями.

Вот что имею ввиду, на примере в квесте с Альриком: после победы над ним и получения задания «принести меч» к ГГ обращается один из зрителей. Он впечатлен боем, говорит, что на ГГ хорошо поставят, если он будет опять драться с ним. И предлагает "слить" следующий поединок, чтобы поделить выигрыш.

У игрока три варианта:
  1. Если ГГ соглашается и проигрывает, зритель доволен, честно делит выигрыш
  2. Если ГГ соглашается, но решает выиграть, зритель приходит в ярость, говорит что не будет иметь никаких дел с ГГ. Но напасть не решается, т.к. ГГ уделал Альрика.
  3. Отказаться от сделки, но все равно проиграть - после боя зритель подшучивает над героем.
Т.е. по факту мы получаем ощущение более живого мира, моральный выбор, дополнительные короткие ветки диалогов без изменения основной цели квеста
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.280
Реакции
9.150
Баллы
852
Лучшие ответы
374
#2
Эй, мы тут билдодрочим вообще-то, а не в атмосферы всякие;D
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.975
Реакции
12.839
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#3
Внезапно обосрался... :P квест добеги до куста.

Предлагаю добавить в квесты небольшие "внезапные" события, которые делают рутинные задания живее и дают игроку выбор с последствиями.

Вот что имею ввиду, на примере в квесте с Альриком: после победы над ним и получения задания «принести меч» к ГГ обращается один из зрителей. Он впечатлен боем, говорит, что на ГГ хорошо поставят, если он будет опять драться с ним. И предлагает "слить" следующий поединок, чтобы поделить выигрыш.

У игрока три варианта:
  1. Если ГГ соглашается и проигрывает, зритель доволен, честно делит выигрыш
  2. Если ГГ соглашается, но решает выиграть, зритель приходит в ярость, говорит что не будет иметь никаких дел с ГГ. Но напасть не решается, т.к. ГГ уделал Альрика.
  3. Отказаться от сделки, но все равно проиграть - после боя зритель подшучивает над героем.
Т.е. по факту мы получаем ощущение более живого мира, моральный выбор, дополнительные короткие ветки диалогов без изменения основной цели квеста
Хорошая идея. Записал.
 

Gdartanin

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
2.011
Реакции
421
Баллы
305
Лучшие ответы
4
#4
Внезапно обосрался... :P квест добеги до куста.



Хорошая идея. Записал.
Ахах на маяке с Лоа, гг так готовился, и внезапно приспичило просраться потому что переел серафиса. Лоа в шоке, Джек в шоке, ну конечно, теперь и кровать отстировать Джеку, бедный старый морской волк, будто вернулся на борт и снова драить палубу
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.945
Реакции
29.617
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.104
#5
@TraZag, Ликер записывает игроков, Тразеге записывает идеи :D
 
Сверху Снизу