Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Просто набираешь 65 силы и берёшь двуручник ополчения, у которого +40 чистого урона. А до него ковыряешь всё ржавой шпагой с факелом\кулаками с кольцом Альрика.
хз, чот с кулаками ты перегнул, у противников силы выше в разы. На УКСе кулаками с тычки валят. Я наоборот Роду мечь возвращаю, ибо фехтовать с ним безопасней чем на кулаках. И саландрилу ножик продаю, ибо если он на кулаках ето ггвп.
Так а в чем я не прав? Это лишь разнообразие маленькое для людей, что играют в мод 24\7 не выходя из дома, подумаешь падает вынка очень быстро в бою словно гг астматик, а потом совершаешь действия что бы резко ее восстановить, ничего нового по сути, лишь переосмысление боя для милишников, что бы те не могли постоянно бить и стоять в блоке, что даже не динамично, а скорее душно, хардкорщики в стиле Центуриона на УКС, ГБ и ДИ захавают и даже почувствуют удовольствие словно от пикантного десерта
Да кому вообще нужно это, по сути вы как играли раньше так и до сих пор играете так же, лишь приходится чаще давать заднюю и банки зелий пить, плюс вовремя блоки наяривать ради восстановы вынки, это не назвать новизной, затягивание процесса всего лишь