Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Просто набираешь 65 силы и берёшь двуручник ополчения, у которого +40 чистого урона. А до него ковыряешь всё ржавой шпагой с факелом\кулаками с кольцом Альрика.
хз, чот с кулаками ты перегнул, у противников силы выше в разы. На УКСе кулаками с тычки валят. Я наоборот Роду мечь возвращаю, ибо фехтовать с ним безопасней чем на кулаках. И саландрилу ножик продаю, ибо если он на кулаках ето ггвп.
Так а в чем я не прав? Это лишь разнообразие маленькое для людей, что играют в мод 24\7 не выходя из дома, подумаешь падает вынка очень быстро в бою словно гг астматик, а потом совершаешь действия что бы резко ее восстановить, ничего нового по сути, лишь переосмысление боя для милишников, что бы те не могли постоянно бить и стоять в блоке, что даже не динамично, а скорее душно, хардкорщики в стиле Центуриона на УКС, ГБ и ДИ захавают и даже почувствуют удовольствие словно от пикантного десерта
Да кому вообще нужно это, по сути вы как играли раньше так и до сих пор играете так же, лишь приходится чаще давать заднюю и банки зелий пить, плюс вовремя блоки наяривать ради восстановы вынки, это не назвать новизной, затягивание процесса всего лишь