Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.808
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.351
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.469
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Что-то не так с ключами

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.640
Реакции
27.246
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#11
Так, ну я щас смотрю, там 1 дверь = 1 ключ, т.е. один и тот же ключ не используется нигде. Так что думаю что проблемы нет. :P
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.608
Реакции
906
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#12
@KYmany, да, там один ключ исчезает при открытии двери. Могу убрать его удаление и все.
Годится, бо исчезнувший ключ вносит путаницу. Сколько я лишнего понаписал в этом топике и всё из-за этого ключа. Ещё были предложения, но они не для этого раздела. ОК.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.640
Реакции
27.246
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#13
@KYmany, а что не так с ним? Я проверил, там 1 дверь = 1 ключ. Т.е то что он исчез не влияет ни на что. Какой конкретно ключ надо защитить от удаления?
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.608
Реакции
906
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#14
@KYmany, а что не так с ним? Я проверил, там 1 дверь = 1 ключ. Т.е то что он исчез не влияет ни на что. Какой конкретно ключ надо защитить от удаления?
Ключ Гомеза, что в комнате Парсиваля. Он исчезает после открытия "первой" двери, той на втором этаже, где два пала дежурят.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.640
Реакции
27.246
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#15
Ладно, уберу удаление.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.608
Реакции
906
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#16
@Liker, в качестве бонуса :) дам тебе инфу к размышлению, мб полезна будет. В подвале замка на столе в коридоре лежит "ключ от дверей замка", открывающий дверь неподалёку. В списочном документе этому ключу (код - itke_garond) отведены аж четыре позиции - 128,136,1028,1072 - без пояснения от какой двери ключ. :flower:
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.640
Реакции
27.246
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#17
@KYmany, а с ним все ок, по названию.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.608
Реакции
906
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#18
@KYmany, а с ним все ок, по названию.
Вроде норм, он открывает подвальную дверь, а двери к Гомезу или склада, пробовал, не открывает. Написал про него из-за четырёх? занимаемых(идентичных) позиций и громкого имени? в коде ключа.
 
Сверху Снизу