Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Герой должен находиться в состоянии бега (BS_RUN). (Спринт тоже самое, что бег, нельзя бегать в режиме ходьбы)
Игрок принадлежит к человеческим расам (то есть в трансформе не робит).
Критерии получения бонуса:
Максимальное здоровье игрока меньше пороговых значений:
150 единиц HP (для режимов сложности ниже тяжелой)
100 единиц HP (для тяжелой).
После получения первого бонуса на следующий нужно на 5 шагов больше
Изначально надо пробежать 75 абстрактных чисел, потом 80 и т.д. При беге увеличивается на 1.
Триггер отвечающий за это робит 1 раз в 1 сек.
Это триггер на подсчёт шагов или получение бонуса? Просто бегаю 75 секунд (для первого) и получаю бонус?
Хотя бы понятно, почему бонусы реже стали идти.
Это триггер на подсчёт шагов или получение бонуса? Просто бегаю 75 секунд (для первого) и получаю бонус?
Хотя бы понятно, почему бонусы реже стали идти.
Циклический триггер, который вызывает функцию эту. Работает 1 раз в 1 сек.
А про 75 сек бегаешь неверно немного, чуть больше.
Вообще можешь мониторить как растет счетчик
Если ставил marvinhelper
show vars stat_actbns