Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.978
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.448
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.524
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Билды и классы по лёгкости прохождения игры

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.751
Реакции
1.070
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#21
Тоже думал что цитата не совсем подходящая, но учитывая какая зп, то пофиг. Да и зп что у ополченца что у Онара не справедливая, какое-то количество дней не забирал, они её пропили, прям как у нас жадное начальство малого бизнеса, отмазывается с задержками зп :D
 

seruyman

Житель города
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2011
Сообщения
233
Реакции
79
Баллы
39
Лучшие ответы
8
#22
Ну у онара гг заработает тысячи 3, ну может 4, а ополченец и того меньше. Но что такое эти деньги в игре, копейки, их можно игнорировать вообще.
Смешит как в описании класса наёмник/онд один из плюсов это «неплохая зарплата»;D
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.751
Реакции
1.070
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#23
Ну у онара гг заработает тысячи 3, ну может 4, а ополченец и того меньше. Но что такое эти деньги в игре, копейки, их можно игнорировать вообще.
Смешит как в описании класса наёмник/онд один из плюсов это «неплохая зарплата»;D
Тема золота довольно своеобразная, не все понимают что в игре полно как золото поднять. Я бы отвязал количество дней если технически не сложно, для новичка даже + 4к наверно огромный плюс, там есть куда запулить, золото менее ценно на высоких сложностях, ну а кто туда с нуля лезет, сам виноват. Тут не столько свой скилл решает, как знание игры и мания маничкинства.
 

deadcorpseeat

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Май 2020
Сообщения
277
Реакции
25
Баллы
36
Лучшие ответы
0
#24
В НБ самое простое вступление в магическую гильдию. Более того, вроде как любого дебила берут туда, с интой и маной 0+)
По-любому надо ужесточить требования для вступления, хотя бы по статам. Хотя, я вроде уже предлагал, но Ликеру лень, или пофиг)
ну вот я за демонолога сейчас прохожу, там вроде есть проходняк 80 маны/40 инты, а без этого у тебя ток скелет гоблин от которого толку не особо много. в другие магические гильдии не вступал, не считая темного рыцаря, наверное, хотя он не полноценно магический.
 

MikMik

Житель города
Участник форума
Регистрация
27 Ноя 2024
Сообщения
114
Реакции
18
Баллы
27
Лучшие ответы
1
#25
В НБ самое простое вступление в магическую гильдию. Более того, вроде как любого дебила берут туда, с интой и маной 0+)
По-любому надо ужесточить требования для вступления, хотя бы по статам. Хотя, я вроде уже предлагал, но Ликеру лень, или пофиг)
А смысл , всем не угодишь . Опять начнут плакать , мод сложный , магов угнетают , не понагибать !
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.467
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#26
Из моего топа на уксе:

1) Маг крови. Слишком простой (зажал ЛКМ, мышкой поводил - все сдохли), слишком халявный (3 круга магии всего)
2)Тм - про жажду и контроль всем известно. Доты сжигают любые цели ибо бьют чистым уроном.
3) Лучник/ДХ - уже в начале второй главы открывается доступ к спец.стрелам, трави/поджигай/морозь без вреда для себя.
4) Любой пиу-пиу маг - стреляй издалека не подставляя свою тушку. Сила магов ведь растет от интеллекта, стат который прокачивается спокойно без вложений лп.
5) Шаман - много урона, тыкаем в спину, мощное восстановление вынки/хп от тотема в серьезных файтах.
6) Разведчик - порошки аннигилируют треш (доты от разных типов складываются), дымовая завеса позволяет резать толпы без вреда для себя (и плевать что урон в мили снижается, реагенты для порошков копеечные)
7) Кулачник - к его абилкам надо привыкнуть рассчитывать дистанцию, но за счет той же подсечки не имеет проблем с магами как другие мили.
8) Вамп боец - много классовых плюшек - отжор/уворот/фамилияр. Большой и стабильный урон из-за темного клинка (нет острой необходимости топить владение тобишь сливать тонны лп).
9) ТР - сильные руны, ранний доступ к новому снаряжению (из-за буста статов), переагривающий пет.

10) Остаются "чистотрумили" :D Которым приходится танцевать с мобами. Из моих предпочтений:
Найм - да да, именно он. В условиях кса-укса, где банки лечат 1% в бою, банка найма регенит 2% (сильно чувствуется на ГБ), много денег за ковку мечей Беннета (1 маг.руда = 150 золота за сдачу Хараду/75 на ДИ при продаже торгашам) и новые перки, мощная броня.
Страж - стартовые регены облегчают жизнь, косяки упрощают босс-файты.
Паладин - только доп.урон по нежити, больше нихрена нет))
Если по оружию, то дуалы/шпага/ловкостное-одноручное силовое-копье-силовой двурук.

Хз насчет друида и призывателя. Друидом только на ксе играл на релизе, уничтожал все. Вторым не играл вообще, но сомнительно что им сложно.
 
Сверху Снизу