Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Я избивал Мо 4 разными оружиями всегда кидался штраф .И квест с травками для Константино висит в пройденных и нельзя сказать стражнику что несешь травы .
На всякий случай но так 0055 и 0056 совместимы...если вы конечно не дошли до обители хранителей уже. Вот там начнется попа...в 0055. А ну и елки моталки у маяка проходимы только в 0056
Если не помогает - значит ждем фикса по СП. В асте как я уже говорил мы контрол не трогали. А лучше всего убей файл systempack.ini ---- запусти игру...потому зайди в этот ини и проверь чтобы опции No_Take_Ani и RBM_*** были равны 0.
а и вот что..скинь мне инфу о своей тачке....проц память и прочее...
Уважаемый Trazege, не думаю, что баг или ошибка, но скорее тех недочет. На легенде при вступление в маги воды у них в руинах нет возможности сохраняться, опять дискриминация магов воды, ведь за любую ги даже второстепенную при вступление в них на их базе появляется возможность сохраняться, а маги воды обделены. Приходится так и бегать к Ксару или учителю на сейв.