Это не баг. У рабов фракция обычных горожан, у бандитов соответственно бандитская. Изначально у них стоит «защита» от вражды, но после агра кого либо она спадает и игра живет как ей и предписано по логике - бандиты и гражданские начинают меситься. Такая же история с Клыком и охотниками - после агра (если например завести к ним мобов в лагерь) они гасят Клыка. И тоже самое с законтролинными мобами у ТМ - если взять под контроль мобов из враждующих фракций, то в состоянии покоя они будут друг друга игнорировать, но если их натравить на кого то, то после этой цели они начнут мудохать друг друга