Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Это не баг. У рабов фракция обычных горожан, у бандитов соответственно бандитская. Изначально у них стоит «защита» от вражды, но после агра кого либо она спадает и игра живет как ей и предписано по логике - бандиты и гражданские начинают меситься. Такая же история с Клыком и охотниками - после агра (если например завести к ним мобов в лагерь) они гасят Клыка. И тоже самое с законтролинными мобами у ТМ - если взять под контроль мобов из враждующих фракций, то в состоянии покоя они будут друг друга игнорировать, но если их натравить на кого то, то после этой цели они начнут мудохать друг друга