Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.680
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.664
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.036
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Автоматические штуки.

Автоматические штуки. 06_03_2026

Нет прав доступа на загрузку
автоматизация рутинных задач

Arity

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.323
Реакции
547
Баллы
186
Лучшие ответы
26
Поймал себя на мысли о том, что очень много времени трачу на ежедневную рутину: молитвы, скрижали, компоты, зелья...
Поэтому идея собрать всё и сделать всё автоматом просто отличная.

Реализация нормальная, но мне мало.
В текущей версии не покидает ощущения читерства, чего-то непонятного.

Поэтому нужна легализация патча.
Хочу понимать и контролировать, что делаю.
А еще управлять. Может быть кое-что мне и не надо.
И всё это игровыми методами.

Итого лучшим решением было бы добавить помощника в игру.
Может быть какое-нибудь задание с ним связанное.
У помощника есть варианты настроить что читаем, получаем, а что нет.
И кнопка "Сделать все и сразу".

Получится, что заглядываем к помощнику один раз в день.
Просто, быстро и понятно закрываем все.
 
Автор
Автор
Blackmail01

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.762
Реакции
1.813
Баллы
276
Лучшие ответы
79
@Arity, Это вряд ли будет реализовано. Я не сторонник совмещать квестовые и геймплейные плагины в одном.
Всё и так настраивается через меню.
1766770441315.png
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.124
Реакции
172
Баллы
125
Лучшие ответы
0
@Arity, а потом ты устанешь к своему помощнику бегать.. и всё равно вернёшься на этот вариант..
 

Arity

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.323
Реакции
547
Баллы
186
Лучшие ответы
26
Я не сторонник совмещать квестовые и геймплейные плагины в одном.
Просто есть представление того, как это должно быть.
А что это квестовые и игровые плагины дело десятое.

а потом ты устанешь к своему помощнику бегать..
Глупости.

Есть нормальный темп проведения ежедневной рутины.
Помощник был бы отличным вариантом.
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.124
Реакции
172
Баллы
125
Лучшие ответы
0
@Blackmail01, было бы неплохо, если б у тебя писалось что откуда падает (зарплата наемника — денюшка,
Доля от Шарлотты — денюшка.) в таком ключе
 
Автор
Автор
Blackmail01

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.762
Реакции
1.813
Баллы
276
Лучшие ответы
79
Автор
Автор
Blackmail01

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.762
Реакции
1.813
Баллы
276
Лучшие ответы
79

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.674
Реакции
1.037
Баллы
245
Лучшие ответы
34
Добрый день. Есть вариант реализовать автоюз руны огненное оружие с экспериментальных скриптов Харта? А то там время руны маленькое, почти у каждого парика нужно руну обновлять.
 
Автор
Автор
Blackmail01

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.762
Реакции
1.813
Баллы
276
Лучшие ответы
79
Добрый день. Есть вариант реализовать автоюз руны огненное оружие с экспериментальных скриптов Харта? А то там время руны маленькое, почти у каждого парика нужно руну обновлять.
Посмотрю.
 
Автор
Автор
Blackmail01

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.762
Реакции
1.813
Баллы
276
Лучшие ответы
79
@tilil2670, Там не так просто как хотелось бы. Код функции скрыт плюс время заклинания зависит от инты(вроде). Есть вариант.
Распакуй в System\autorun. Открой файл любым текстовым редактором и измени в 11 строчке значение 90 на любое на свой выбор. Больше = дольше.

C-like:
func void spell_cast_fire_weapon() {
    if ((npc_isplayer(self) && (playeristransfer == true)) && (playeristransferdone == false)) {
        b_transferback(self);
    };
    if (npc_getactivespellisscroll(self)) {
        self.attribute[atr_mana] = self.attribute[atr_mana] - spl_cost_scroll6;
    }
    else {
        self.attribute[atr_mana] = self.attribute[atr_mana] - spl_cost_fire_weapon;
    };
    rx_updatefireweapon(self, 90); <<<--- Вот в этой строчке меняй.
    rx_runeroutine(self);
};
 

Вложения

Сверху Снизу