Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вот только этот % не очень сильно решает, лол. Разве что 5% душит начало на набор статов, навыки-то по прежнему условно бесплатные, только за золото.
Так-то, лучше этот режим рассматривать как фановый - когда не хочется сильно потеть или душиться и просто с кайфом все чистить.
АСНК режим сделан чисто для "войны". Всё равно есть ограничения по уровню для прокачки навыков ( к примеру яды) может и у других классов. Из-за того , что по умолчанию в ини файле стоит RX_FULLSNC_KOEF=100 для новичков. Те кто играл в другие режимы и видя что во 2 главе получается уже перекач героя, ставят меньший коэффициент.
Просьба описать знающих тезисно про этот режим. Правильно ли я понял, что всякие навыки учатся за деньги, а статы как на старом снк? Т.е. можно выучить всю охоту, все банки в алхимии и всювсювсю ненужную фигню без потерь чего-либо кроме денег?
Еще осколок какой-то у алтарей.
Какие еще отличия?
Ну кроме ограничения в уровне статов для определённых навыков(для взлома 60 ловкости, для акробатики 50), надо читать основы охоты, кузнечки и алхимии, и качать эти навыки. Цены подняли по ощущениям в 1.5 раз, магия требует больше маны и наличия инты, там 100/25/450/700/1200 вроде, не помню, но там нет ограничения на уровень, а был бы бесконечный респавн мобов, игру можно было бы пройти за 1 игру(не шутка), просто вливай урон и качай круг. Для навыков разделки нужна ловкость и навык охоты