Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.949
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.775
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.128
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено АСНК лучше чем НСНК на ДИ?

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.095
Реакции
7.436
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#11
Для магов да, этот режим максимально лоялен, им не надо разгонять владение, которое туго идёт на этом режиме, а остальные статы набирают очень быстро. Кроме того на абсолюте нет привязки кругов к главам. А вот для классов где роляет владение АСнК очень душен в начале.
 

Silverx

Бродяга
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2024
Сообщения
29
Реакции
9
Баллы
25
Лучшие ответы
2
#12
А что владение на ДИ нельзя до 11 докачать силовое/ловкостное/магическое что бы 33% сразу было или там сразу же увеличиваются пороги на остальные оружки?
 
Автор
Автор
KoLeSS

KoLeSS

Постоялец
Участник форума
Регистрация
9 Май 2025
Сообщения
96
Реакции
54
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#13
Для магов да, этот режим максимально лоялен, им не надо разгонять владение, которое туго идёт на этом режиме, а остальные статы набирают очень быстро. Кроме того на абсолюте нет привязки кругов к главам. А вот для классов где роляет владение АСнК очень душен в начале.
Спасибо большое! Ни разу за магов не катал, максимум друид гуру. И то не пользовался Гуру способностями чисто в превращениях проходил все.
 

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.386
Реакции
3.133
Баллы
471
Лучшие ответы
404
#14
А что владение на ДИ нельзя до 11 докачать силовое/ловкостное/магическое что бы 33% сразу было или там сразу же увеличиваются пороги на остальные оружки?
можно, но всё равно нужно до 30 набивать с анимацией новичка.
а вот с луками-арбалетами такой фокус не прокатит, придётся страдать
 

MonisQ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.530
Реакции
705
Баллы
179
Лучшие ответы
22
#15
А что владение на ДИ нельзя до 11 докачать силовое/ловкостное/магическое что бы 33% сразу было или там сразу же увеличиваются пороги на остальные оружки?
Тут уже от сложности зависит, с укс что бы добить все три до 11% это тебе на часов 15 игры со старта, так как ты будешь бить минимальным уроном все это время
--- Добавлено: ---

Я лично до 6% апаю, дальше только профильное
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.095
Реакции
7.436
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#16
А что владение на ДИ нельзя до 11 докачать силовое/ловкостное/магическое что бы 33% сразу было или там сразу же увеличиваются пороги на остальные оружки?
Можно, но надо не забывать, что пока ты поднимаешь непрофильное владение вместе с ним поднимается и непрофильный стат, который двигает пороги профильного. Особенно больно это для силовика, чей стат и так туго идёт в отличии от ловкача. Поэтому можно таким способом выиграть во владении, но отчасти потерять в проф. стате.
 

Silverx

Бродяга
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2024
Сообщения
29
Реакции
9
Баллы
25
Лучшие ответы
2
#17
Тут уже от сложности зависит, с укс что бы добить все три до 11% это тебе на часов 15 игры со старта, так как ты будешь бить минимальным уроном все это время
--- Добавлено: ---

Я лично до 6% апаю, дальше только профильное
У меня несколько траев было на АСНК УКС для НД и я каждый раз качал владение до 11% при чем и однорук и двурук и ловкость на кражу/взлом наберается и маны прилично, изначально качал на мелкой дичи как набрал ловкости для кражи идешь на наймов и спокойно докачиваешь, сразу по немногу до 5-6% а там уже и кровоток начинается и маг меч не плохим бонус уроном бьет + первый дар на вынку взял уже легче особенно если одеть ловкостной доспех и снять шлем вынка куда меньше тратится.

Можно, но надо не забывать, что пока ты поднимаешь непрофильное владение вместе с ним поднимается и непрофильный стат, который двигает пороги профильного. Особенно больно это для силовика, чей стат и так туго идёт в отличии от ловкача. Поэтому можно таким способом выиграть во владении, но отчасти потерять в проф. стате.
Если честно я даже не замечал что на профильный стат двигаются пороги но я играл без ДИ и ГБ, даже если и так то я всё равно за силовика играл, особо много не надо силы, на однорук 90 силы набрал и норм потом в ярике дробяха еще с 90 силы и это без пирогов, а дальше проще скрижали/элики/бижа и всегда хватало силы.
 
Последнее редактирование:

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.095
Реакции
7.436
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#18
@Silverx, по крайней мере на ССнК пороги статов растут относительно друг друга, на абсолюте должно быть идентично по механике. На этапе Ярика и далее это уже некритично, а вот в самом начале сдвиг порога даже на тысячу-другую сильно огорчает, особенно в отношении силы, потому что её бонусов значительно меньше и она тяжелее на подъём в целом. Неприятно, но в принципе терпимо. Сейчас как раз за силовика играю и в начале прям каждую единичку прям выфармливать надо было, хотя это даже интереснее, ибо каждая единичка приносила радость)
 

Silverx

Бродяга
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2024
Сообщения
29
Реакции
9
Баллы
25
Лучшие ответы
2
#19
@Silverx, по крайней мере на ССнК пороги статов растут относительно друг друга, на абсолюте должно быть идентично по механике. На этапе Ярика и далее это уже некритично, а вот в самом начале сдвиг порога даже на тысячу-другую сильно огорчает, особенно в отношении силы, потому что её бонусов значительно меньше и она тяжелее на подъём в целом. Неприятно, но в принципе терпимо. Сейчас как раз за силовика играю и в начале прям каждую единичку прям выфармливать надо было, хотя это даже интереснее, ибо каждая единичка приносила радость)
Да сила/ловкость двигают пороги друг друга, но интелект нет так что можно хотя бы 22% зделать, но как я выше писал делал по 11% и не парился вобще, всегда хватало силы.
 
Последнее редактирование:

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.267
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#20
Ну так и что по итогу решили? Я в этих ваших СнК не особо разбираюсь + ни одного лайка - вообще не понятно, чей ответ лучше. :P
 
Сверху Снизу