Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.889
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.386
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.494
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено [Анонс] Друид. Западное побережье Хориниса.

Статус
Закрыта

sid_spears

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Май 2010
Сообщения
431
Реакции
139
Баллы
101
Лучшие ответы
7
при старте можно будет выбрать
Не будет ли в тягость сделать возможность выбора лп за уровень?
пожалуйста не надо
шо за бред выбирать параметры
сложность - это `легко`, `средне`, `сложно` и чтото типа `невозможно`, а параметры под капотом
выбор параметров звучит как бред

повторюсь,
пожалуйста не надо
 

Brock

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2020
Сообщения
731
Реакции
191
Баллы
104
Лучшие ответы
17
@sid_spears, почему?
Коротко объясню свою позицию - кс слишком долго, готическая слишком легко.
В данный момент имеется возможность выбрать лп в +, хп, параметры врагов, опыт и разные фишки.
Я вообще только в 2 игры играю Г2НБ и Фрост Панк и другого опыта не знаю :-[
 

gadc

Постоялец
Участник форума
Регистрация
12 Сен 2014
Сообщения
92
Реакции
9
Баллы
19
Лучшие ответы
0
скорее б уже) не терпится
 

Jack3D

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Янв 2016
Сообщения
100
Реакции
28
Баллы
27
Лучшие ответы
0
пожалуйста не надо
шо за бред выбирать параметры
сложность - это `легко`, `средне`, `сложно` и чтото типа `невозможно`, а параметры под капотом
выбор параметров звучит как бред

повторюсь,
пожалуйста не надо
Я с удовольствием прохожу n раз КС + сохранения и в ГВЕ ставлю сон и откл. ловушек. Для меня это лучший набор, ибо остальные режимы не устраивают и заставляют бросать прохождение среди игры. Эт огромный плюс, что каждый может подстроить игру под себя, т.к. судя по коментам, все любят НБ, но есть нюансы))).

Своё мнение/позицию высказать конечно нужно, но не нужно так её навязывать... Для тебя там есть идеальный набор параметров, прям такие, как ты и описал ;)
 

sid_spears

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Май 2010
Сообщения
431
Реакции
139
Баллы
101
Лучшие ответы
7

Chad

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Июл 2020
Сообщения
1.719
Реакции
700
Баллы
201
Лучшие ответы
4
Я с удовольствием прохожу n раз КС + сохранения и в ГВЕ ставлю сон и откл. ловушек. Для меня это лучший набор, ибо остальные режимы не устраивают и заставляют бросать прохождение среди игры. Эт огромный плюс, что каждый может подстроить игру под себя, т.к. судя по коментам, все любят НБ, но есть нюансы))).

Своё мнение/позицию высказать конечно нужно, но не нужно так её навязывать... Для тебя там есть идеальный набор параметров, прям такие, как ты и описал ;)
Не путайте теплое с мягким.
Кс - это КС - фиксированная сложность которая балансится изначально под 10% игроков способных её осилить с лимитом в 10 смертей за все прохождение.

Готическая - это тот самый мод для всех остальных, где каждый может выбрать себе статы, которые хочет. Чем больше гибкости можно настроить там - тем лучше.
Было бы ещё хорошо, если сделали фиксацию по готической сложности типа "легко" "сложно" что бы люди сразу понимали с чем играют.

Готический мод - даже звучит сильно, не понимаю почему большинство считают зазорным его ставить.
Ставьте готический и получайте удовольствие от этой прекрасной игры.

Но лично для меня - эта игра про вызов, который нужно преодолеть не столько механически, сколько своей смекалкой. Что-то вроде логического пазла.
Поэтому для меня КС - это единственный выбор. Одна попытка - это всегда игра с эмоциями.
А какие эмоции, когда заваливаешь босса десятками сохранений? Мне почему-то босса жалко в такие моменты)
 

INGLA

Бродяга
Участник форума
Регистрация
21 Окт 2014
Сообщения
26
Реакции
7
Баллы
21
Лучшие ответы
1
Ждем еще недельку???
 

Jack3D

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Янв 2016
Сообщения
100
Реакции
28
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Не путайте теплое с мягким.
Кс - это КС - фиксированная сложность которая балансится изначально под 10% игроков способных её осилить с лимитом в 10 смертей за все прохождение.
Почему-то кажется, что все пытаются пройти игру на КС ))) По крайней мере пройдя всеми классами, на готическую вряд ли возвращаются. На то он и фанский мод.

Я не могу осилить КС, но готическая уже во второй главе проходится с "закрытыми глазами". А фиксированная сложность КС - это всего лишь навязанный "Ликёром" набор параметров :D
 

Chad

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Июл 2020
Сообщения
1.719
Реакции
700
Баллы
201
Лучшие ответы
4
Почему-то кажется, что все пытаются пройти игру на КС ))) По крайней мере пройдя всеми классами, на готическую вряд ли возвращаются. На то он и фанский мод.

Я не могу осилить КС, но готическая уже во второй главе проходится с "закрытыми глазами". А фиксированная сложность КС - это всего лишь навязанный "Ликёром" набор параметров :D
Концепцию светофоров нам навязывает правительство. Тоже заметил?
 

Sid_hc

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2021
Сообщения
40
Реакции
14
Баллы
46
Лучшие ответы
1
[QUOTE = "Brock, post: 546793, member: 55702"] [USER = 66] @sid_spears [/ USER] why?
I will briefly explain my position - ks is too long, gothic is too easy.
At the moment, it is possible to choose lp in +, hp, enemy parameters, experience and various chips.
In general, I only play 2 games G2NB and Frost Punk and I don’t know any other experience : - [[/ QUOTE]

Play Gothic, Damage 125, HP 150, Defenses 150.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу