Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@ArsMal, он так делает когда позади него преграда или неровности или наклон. Это очень древняя фигня. Нападаешь на мракорисов, поворачиваешь его попой к ровному полу. Пробуй)
@ArsMal, чтобы его анимация отскока полноценно проигрывалась надо биться с ним на ровной местности, либо располагай мрака выше относительно себя. Если он будет ниже, то будет спамить ударами без отскока. Такая особенность его механики
В принципе, там и на 30% даже не отскакивающий мракорис легко убивается, особенно быстрым одноручником. Только ускоренные укс-ные мракорисы опасны будут. А так, как уже выше написали - если нет препятствий и неровностей - он всегда отскочит.
Вообще, конечно, сама анимация отскока мракориса крайне потешная) Какими-то они упоротыми стали в сравнении с г1-г2)
Дождись рывка на тебя. Дай пайку, начнет лапкой махать - отскок. Ждешь чаржа - даешь еще 2-3 удара, смотришь по ситуации. И так до получения "рога мракориса".