Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.857
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.369
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.483
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Анимации добивания противников стали в 2-2,5 раз медленнее

Alexision

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Июл 2022
Сообщения
20
Реакции
0
Баллы
16
Лучшие ответы
0
#1
Здравствуйте! Возникла небольшая проблема. Сразу скажу, что не заходил в игру 1 месяц и ничего не ставил на неё нового, если память не изменяет.

Суть проблема такова. Раньше, когда противник лежал на земле раненый (или сам игрок), то при его добивании мечом проигрывалась анимация добивания на 2 секунды (вонзил в живот, повернул меч, вытащил и на пояс). И она была очень быстрой. Сейчас же все анимации добиваний (начиная с начала, когда достаётся условный меч, и до конца, когда персонаж его возвращает на пояс) идёт до 5 секунд. Причин этого не знаю совершено. При этом анимации ходьбы, подбирания предметов и других активностей, воспроизводящих какие-либо анимации - остались на том же уровне. Без изменений в скорости.

Я играть пробовал с ModFix - не помогло. Пробовал с Mod Fix+Народами Миненталя - та же история. Ума не приложу, что произошло. Может какая-та настройка в конфигах сбилась? Что интересно, так это то, что в Gothic 2 как анимации быстры были, так таковыми и остались.
 
Сверху Снизу