Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
А с ключами проблема давно решена. Ключи для сюжетных квестов распихать по тем же сундукам и полкам, разбросать в конце концов. Можно нанять НПС соответствующей квалификации через диалог. Почему это их надо обязательно воровать из кармана? Другое дело если воровство или взлом не связано с сюжетом, а служит только средством наживы. Тут извините, кто на кого учился.
Ещё раз повторюсь. Не должен Палади́н — "рыцарь из высшего сословия, фанатично преданный какой-либо идее или какому-либо человеку" тырить по карманам и шариться по чужим сундукам и домам.
@Yury, истинный паладин - может и да. ГГ же себе на уме. Для некоторых ключей нужно избивать НПС - тоже такое себе занятие для палыча. А по сундукам шариться сам Иннос велел - карма не отнимаются, владельцы не против. Просто ты предлагаешь урезать доход и опыт, а взамен что? Чем паладины хуже других?
@Liker, мм, а я вот думал - кидать не кидать скрин. Там у подножья горы, которая к огненному дракону ведет остался след от орочьего костра, хотя костра нету.
Уменьшена стоимость повязки ловкача до 500 монет Alternative Balance
Сэр @Liker, зачем вы бафаете ловкача, он итак по золоту не страдает. А на старте игры при входе в город у героя уже есть более 1 к денежек, вполне может позволить эту тряпку по старой цене.