Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
и откуда столько рыбы ? Игра проходится дней за 100, это 1500 попыток. Учитывая, что ловится - максимум половина из этого, а так же то - что ловится не только рыба, то будет не больше 500 к концу. + покупная.
@kiko.-_-, Какой силач или маг с кражей, что ты несешь, в каком хорошем рпг ты это видел? В нормальных играх этот навык вообще для таких классов закрыт или бесполезен. Ты еще акробатику за мага качни.
@kiko.-_-, Какой силач или маг с кражей, что ты несешь, в каком хорошем рпг ты это видел? В нормальных играх этот навык вообще для таких классов закрыт или бесполезен. Ты еще акробатику за мага качни.
@kiko.-_-, охота по факту крафтовый навык, который относится к ремеслу и требует лишь знания. В общем-то по идее она должна быть лишь доп. заработком, а не обязательным условием для некоторых квестов + мб качаться в зависимости от некоторых навыков, как например в г3 разделка качалась при высокой ловкости, но мы такое делать не будем, ибо даже побитие разрешили для всех ги. То есть любой маг может качать и лук, и кражу, и охоту, но будет ли это им полезно - не знаю.