Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
В видео посмотри, выкладывал бой с ним, в соответствующей теме. на 125% минут 10, по старой тактике, пережидания ОД. Я сейчас сам начал на КС на максимальной сложности с максимально урезанными трофеями за мага огня. Гляну что да как. Готическая уже слишком "легкая". Нужно дальше идти).
p.s. самое главное к чему мотивирует КС - не трогать мобов, опыт мал, а для прокачки когтя самое то @Destiny Voice, ещё бы подпись под постами неплохо. Я добавил).
надеюсь данное ограничение относится и к новым дарам
Если правильно помню они как раз нормально распределены... светлым больше нужна защита, а некроманта защищает призыв.
Забавно получается ))) тоесть когда вас не устраивает что то то вы обижаетесь, а когда вы предлагаете что то бредовое и другие обижаются то вам все равно)))! Как то это все игра в одни ворота!))) Не думаете?
В видео посмотри, выкладывал бой с ним, в соответствующей теме. на 125% минут 10, по старой тактике, пережидания ОД. Я сейчас сам начал на КС на максимальной сложности с максимально урезанными трофеями за мага огня. Гляну что да как. Готическая уже слишком "легкая". Нужно дальше идти).
По поводу сложности!)) Тут на днях парнишка писал и он был прав почти во всем что все эти ваши сложности это 90 % бега тупого бега по кругу!)) Так что от усложнения мода игра лучше не станет она как была так и осталась! В этом то все и дело хард ни чего не делает ни геймплея ни добавляет ни чего! Тупо беготня!)
Никто и не заставляет вас играть на повышенной сложности. Мне вот, допустим, хочется челленджа. А по сути всё В2 сплошная беготня, давайте честно. Хоть на супер легком, хоть на КС. @Liker если я ещё не стал магом, дары у Инноса я смогу брать соответствующие, поставив новый фикс?
Некоторым боссам добавлено умение: если босс не видит игрока, но получает урон, он выпускает в сторону гг магию
Ну вот начинается опять кому то изи стало блин, я не могу понять кому какое дело как я играю ? Почему всем кому все ИЗИ не дерутся один на 1000 или на 1000000 не пользуйтесь абузом да сколько же уже можно говорить то блин ну правда уже все зла не хватает докопались до этого абуза это мое дело как играть!!!! А кто не хочет не абузте, так нет знаете что не сможете выдержать соблазн а если не сможете то тогда не фиг писать что все изи!!!! Короче это я считаю большим бредом!
Никто и не заставляет вас играть на повышенной сложности. Мне вот, допустим, хочется челленджа. А по сути всё В2 сплошная беготня, давайте честно. Хоть на супер легком, хоть на КС.
Ну так я и не играю)))! Ни на каких других сложностях кроме среднего! А вот тут заставляют меня перестать абузить, а вот я может люблю абузы и когда мне надо их применяю а обрубать это специально я считаю что глупо!Ну если вы хотите челенджа то ради бога пусть на КШ все это и пилится, так нет пилят и не только на КШ все эти усложнения в целом и в других сложностях тоже добавится, да беготня что на легком что на КШ только на легком в 5 раз как минимум быстрее все убивается, в том то и дело убить моба за 3 удара на легком или же за 50 ударов на КШ ни какого геймплея не добавляет абсолютно просто задрот увеличивает и всего!)) Так что я думаю что надо бы что уже сделать либо остановится либо что то переделывать а поднимать статы мобам и убивать их по 4 часа ну это уже ни куда не годится! Ну разве я не прав! Надо что бы было интересно играть а не тупо задрачивать каждого волка по 2 часа ну это же тоже тупиковая ветка будет в игре и уже совсем скоро!