Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Я бы не сказал что он сильный. На одноручке, правда. Максимум пару простых ползунов можно убивать сплешем. При 150%. Но спорить не буду. Войны для меня тёмный лес.
Так ни кто не говорит ведь что Мод Говно! Мод хороший просто иногда создатели иногда идут на уступки от своих принципов ради уговоров тех людей которым все легко! Вот в этом дело! А по началу мод делался прямо идеальным. Так что к создателем я ни чего не имею, как и многие кто тут отписываются!
Новые анимации орков это конечно веселье. Особенно на арене орков при игре за ловкача - одноручника с Улу-Мулу. Можно как-то сделать эту анимацию опциональной, привязав к настройке продвинутого ИИ? Или вообще ее убрав. Или оставив только каким-нибудь оркам берсеркам. Как-то странно смотрится, когда любой орк бросается на тебя, как маньяк-эпилептик.
Ребят, а могу я установить АБ, не удаляя В2, просто в другую папку? Они в регистр (или реестр, не знаю как правильно) прописываются, или минуют это? Конфликта у винды не будет?
@sergo-kon, можешь, не будет. Там же просто скрипты (*.vdf) и AST.dll. В любой момент можешь их переименовать, тем самым отключив АБ, но придется сделать бекап AST.dll, чтобы вернуться на Возвратку 2.0. С сейвами будут конфликты, они для каждого мода свои.
Подрался против старейшин, забавная анимация, мне понравилось, но иногда бесит, что прыжком они своим пробивают мой отскок, они и так дико дамагают, а тут ещё избежать урон не всегда получается. Мб дело в хайграунде было в моём случае, но да, орки старейшины теперь те ещё занозы в ..
В новой анимации да, очень странно смотрится прыжок. На арене это приводит к какой-то полной неразберихе - через секунду орк запрыгивает тебе на голову)
Ну не знаю. На 10-м уровне у меня никогда нет денег на Дары Богов, а хотелось бы. Хотелось бы книги сразу повыкупать, чтобы бонус к мане получить и хоть что-нибудь полезное мочь кастовать. У Лемара товары выкупить, 10к на реген вынки. В общем трат много можно придумать в начале игры. К тому, же обменивать ограниченный ресурс на неограниченный как-то не по трузадтротски что ли (это я про охоту: обмен ЛП на деньги). Всё это может побудить меня "пожить" в Хоринисе, поэтому я сразу ставлю ограничения для себя, чтобы не скатываться в унылый геймплей.
Тут дело скорее не в нехватке денег, а в том что игрок, потративший дофига ЛП на добычу, пытается выжать из этого максимум. И, на самом деле, слить можно любое кол-во денег если напокупать зелий с запасом. Как-то слил все деньги и сварил 200 чистых эликсиров, к концу игры осталось 150.
Что реально для меня печально не только в АБ, но и в самом в2, это невозможность (лично для меня) играть мили после магов. Разница просто налицо. И никак не могу заставить себе пройти за мили. Даже начиная с какой нибудь 4-й главы, с какого нибудь сейва. За мага в разы проще прохождение, имхо, особенно в АБ.
Понимаю это чувство. Много плевался играя за шпажиста после щитовика. За мага никогда не играл - геймплей не привлекает: в основном либо за тебя дерутся твои суммоны, либо ты хит-энд-ранишь. За милика как-то поинтересней, противника лучше чувствуешь.
Против гуманоидов слабо помогает, потому что их на дистанции держишь. Типичная ситуация: стоят перед тобой два ящера, до каждого из них можешь дотянуться ударом, но сплеш урон при этом не пройдёт.