По балансу за магов, не понравилось что пришлось проигнорировать 6ой круг ввиду его бесполезности, у магов воды в 6ом круге 2 аое заклинания которые по факту бесполезны, убить треш мобов можно и без них, а на боссах нужны таргет руны, хотелось бы чтобы у каждого мага в 6ом круге была такая руна.
1. В первую очередь в глаза бросились маг. мечи и посохи, даже не имея владения они наносят стабильный высокий урон (смотря насколько крутое оружие). Всё же было бы логичнее урон привязывать также и к владению (есть прок доп. урона, но основной дмг идет от обычных атак)
3. Хотелось бы более долгое зелье защиты от проклятий, это зелье нужно только в середине игры, за 2 минуты никого не убьешь, а в поздней игре оно не нужно (либо дать хот-кей)